被人遗忘的麻将
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5timly_wy ,自诩核心玩家,自学Unity/GMS中
虽然不可否认狼人杀的火热很大一部分原因是因为其自带的社交属性和一些综艺节目的自发推广,以及智能手机的大规模普及所带来的用户基数。但是其在游戏系统上也是有值得说道的原因的。
大家如果仔细回忆狼人杀的游戏过程和其规则的话就会发现,狼人杀是一种比较少见的,很少依赖人为制定游戏规则的游戏,其游戏规则只是规定了游戏目标,游戏角色和一些必要的步骤。而狼人杀的高游戏性和低门槛其实基本上是来源于这里。
我在另外一个问题中的回答中说过关于游戏系统和游戏性的关联。
那么现在在这个基础上来说明。
狼人杀为什么门槛低?因为规则非常简单,无非不过天黑天亮,睁眼闭眼,而游戏角色以及能力也都是只有寥寥数项,听一遍再玩一把,这个规则就完全掌握了,这和一些动辄需要数天数十天才能完全掌握游戏规则和操作的游戏比(对我就是说你!怪物猎人!),甚至和一些手游相比,门槛都要低很多。
这种极简易规则的出现其实并不是设计者的功底有多么深厚,而是因为他把我们与生俱来的语言能力接入到了游戏中,游戏中博弈的媒介不是招式也不是卡牌,而是我们的语言。
那狼人杀为什么游戏性高?因为其游玩过程非常复杂,也就是外部环境的复杂,这个复杂是人心的复杂,语言的复杂还有他人身份的未知以及不同身份给自己带来的不同的游戏目标综合起来实现的。
以很少的成本学习游戏系统,同时又可以很快投入到复杂的外部环境中去博弈,这种便宜实惠的游戏性,是促使狼人杀能火起来的基础,没有这个基础,就算社交属性再高,其玩家数量上限终究是很低。
再说一句,这种把人与生俱来的语言能力接入到游戏系统中以及把人勾心斗角的天性发挥的淋漓尽致的游戏其出现必定是一个巧合或者说是神来之笔,并不适用于绝大多数桌游和电子游戏,像任天堂那种纯凭实力堆砌起来的游戏性,才是真正的厉害。但是我想,狼人杀的成功对游戏设计来说,或多或少还是有参考价值的。
其实很多人都知道很早以前这个游戏就存在了,叫杀人游戏,而且杀人游戏的规则是比狼人杀复杂的。其实这个游戏和传统的桌游有着很大的不同,所以我觉得把狼人杀作为一个社交游戏桌游化的范本其实才是比较合适的。
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2冰冷之雨 ,化身为工地搬砖的咸鱼。
题目描述不多,那我就认定题主要问的是这两年狼人杀为什么这么火。
狼人杀其实早些年就很火,记得高中时看到桌游志上kayak谈论创造三国杀的时候就曾说过当时国外的杀人游戏在国内非常流行。狼人杀也是我初高中时和朋友们玩桌游必不可少的一项。
近几年直播平台的飞速发展大家都能看得到,真人秀更是层出不穷。知名主播们一起进行桌游的真人秀确实也很吸引人眼球,而且也能带起了热潮,其实这两年狼人杀迅速火起来和主播是密不可分的,个人感觉不管主播玩什么桌游都能带动那个桌游火起来,就像现在的狼人杀这样。
再回到狼人杀本身这个桌游上,这游戏属于嘴炮类的桌游,发发身份,剩下的全靠嘴就行了,规则也不复杂难懂,技能又都简单明了。再加之主播们玩的本身就已经修改过规则让这个游戏看起来有了那么一丝竞技性的感觉。现在国内电竞大红大紫,再加上人本身喜欢一较高下竞技的天性(除非佛系)。这种简单粗暴的玩法成为了现在狼人杀的主流。
这次回答也有些仓促,有哪些地方说的不对的也请指教。哪些地方不明白的我再补充。
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1孙孜然 ,游戏剧情策划萌新
Kororo 赞同困难而不复杂,低门槛而高天花板,可重复性与随机性都很强,基本每局都有新情境,且套路、反套路以及花板子也越来越多。
作为一名玩了七年狼人杀的老玩家,表示狼人杀经过数年改动,已经成为了一款非常成熟非常有趣非常刺激的谈话类游戏。
但我并不认同把这类游戏和桌游混为一谈是正确的,但也不抵触,毕竟暂时还没有什么权威的定义。
不复杂是加分项,比如斗地主,比如围棋象棋麻将,比如UNO。
所以这些火了我都接受。
让我所不能接受的是三国杀火了,我接触三国杀要更早,距今将近10年吧。
(上面那么多评论谈到了我也就顺便谈谈吧)
没有很困难,但真的很复杂,尽管规则不用全部弄懂也可以玩。
前阵子我女票也接触了三国杀,她是那种分不清“难”和“复杂”这两个定义的玩家,她其实尤其害怕大量的规则,由于三国杀新出了很多武将,技能很多,且我们打的是国战,所以她觉得这个游戏是她玩过最最最难的。
在这之前我教她玩过冷战热斗、神秘大地、七大奇迹、冰与火之歌版图版等等等等。
但她坚持觉得:三国杀最难。
另外,她也很喜欢狼人杀。
但有个大前提:在没有剧本可供跑团或谋杀之谜的时候。
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0Caesar ,说实话会挨劈
狼人杀是一款社交游戏。
说的难听一点,社交游戏就是射交游戏。
在射交属性的优化上,狼人杀是最容易实现的。它的用户群体应该也是主要面向年轻人,非核心,轻玩家。
具体哪些属性射交,我就不愿意说了,我对利用人性弱点的营销模式感到很反感。
考虑到桌游的场合,其实麻将也很简单的,传统棋牌经久不衰,也有很多不错的新桌游,但是因为缺少社交属性, 在年轻人的社交场合不常见,所以传播不广,缺少话题性。
如果想做一款能火的游戏,什么脏就往里放就行了。
如果想做一款能火的好游戏,没有简单的办法。
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0frankc ,喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
因为人都喜欢面对面撕逼,心机,戳穿别人。
狼人杀不需要像一堆死宅一样,对着一堆卡片花费大量的成本(时间-学习,金钱-组牌),才能够玩转某种桌面游戏。
玩狼人杀,玩过1-2局学会规则,剩下就靠嘴。
那么这个游戏成功给玩家一种“在座的都是渣渣,这群人里我最聪明”的错觉——而且是每一个玩家都会有这个错觉。
因为人总是倾向于相信自己是一群人里最聪明,最善于伪装的。即便事实并不是如此。
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0饺子君 ,没有个性,怎么签名?
标题不对啊,不能说偏偏狼人杀,就算去掉麻将,棋牌,至少还有一个三国杀存在啊。
当然不可否认,狼人杀最近真火。大概是现代人手机玩多了,聚在一起的时候如果没有个什么游戏起起哄,都不知道该说什么吧。
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0kantan700 ,Finding
从游戏过程上来说,抽取身份时玩家都会希望自己分到一个有戏份的角色,这就可以类比开箱抽卡,总有潜意识中的"好东西"吸引着你去不断尝试。还有就是游戏过程中完全打破了你和其他游戏者在日常生活中的关系,和不怎么熟悉的人结盟配合,套路你的平日好友。快节奏生活压力大,变数少,这个互相猜忌的游戏可以很好的释放这种压力 。另外,需要的道具少,规则容易理解也是更多人去玩的重要原因。 过程以外的话,毕竟是个社交游戏,说不定就多认识了个小姐姐什么的_(:з」∠)_ -
0龙纹 ,一个喜欢玩游戏的人
都忘了三国杀。。。麻将。。。斗地主了吗、、、、这些也是桌游啊。。。
像那些跑团的大佬(虽然我没玩过)别人都说有固定的圈子玩的。。
手机游戏上有 骑士经理 这款游戏模拟的就是桌游的玩法。。
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0黄骢骢 ,暴雪脑残粉
最重要的原因可能是社交元素吧,门槛低,多人聚会随时就能玩起来,将近10年前我们午休就在教室里撕着纸条写身份玩杀人游戏了。
现在多人聚会最容易玩起来的就是狼人了,不需要工具,随时在餐厅、KTV、度假屋什么的想玩就能玩,10分钟就能讲明白玩法。
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0zc74560 ,独立游戏爱好者
规则简单,上手难度低,造价便宜(随便撕几张纸写几个字就能玩了)
从什么都不会到一眼看破身份各种阶层水平都能体验到游戏乐趣
本身带有撕逼的乐趣,无论是女巫首页盲毒还是随便场外猜测踩人都很有意思呀。
然后这几年各种狼人杀综艺节目又带了节奏,也给了想提升自己水平的人简单的学习方式。
对比而言另一个比较火的是三国杀。那又是另外一种套路了。
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