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OwenTsai 游戏设计,Web开发

回答了问题 发布于 2017-07-13 12:28:34

为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制?

设计理论中公认的游戏元素包含了冲突、障碍和挑战。无论什么游戏,都需要冲突、障碍和挑战,否则游戏性的缺失很容易造成游戏对玩家粘性不足。
用好这些元素,配合戏剧元素就可以营造出优秀的情感体验曲线或是玩家的成就感,创造一种处于最佳体验区域的心流状态。
冲突、障碍和挑战未必一定得是以战斗形式出现的对抗。除了玩家vs玩家,玩家vs电脑,还包含了玩家vs机制等。
但话说回来战斗最容易包含这三个要素。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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