流光溢彩 不断学习 回答了问题 发布于 2017-07-11 19:46:19 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 王者农药的新周瑜......还没出 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 6 avatar_red 1年前 刚想说这个。。。 发布 余烬 1年前 這種不算吧,只是技能的特效出現。與風的物理並無關係 流光溢彩 [作者] 1年前 @余烬 老铁这就是你在打滚了 风涨火势这种事为什么不算 余烬 1年前 @流光溢彩 那么这么说,和风有关的游戏海了去了。 余烬 1年前 @流光溢彩 譬如英雄联盟的亚索,足够的风力可以阻挡飞来的物体,譬如魔兽的鸟德,旋风一顿吹。题主问的是风在游戏设计中的作用,而你所说的技能,不过是为自身技能提升伤害。剥开技能名字,和风没有任何一点点关系。 余烬 1年前 @流光溢彩 当然,本题下,多数答主都是这样。我玩过一个狙击游戏,里面依靠风速判断子弹落点,我觉得这才算是在战斗中利用风。绿帽子传说对风的利用也很典型。你可以仔细类比一下,这两个与你所提及的。就会觉得自己是哪里为我诟病。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 流光溢彩 的更多回答 查看所有回答 为什么B站可以靠游戏活的很好,A站却做不到或者不做? 不知道你玩没玩过奥飞的游戏,玩过就知道了,能活才怪 品质低+0运营+定位不准,拿头活啊真是 最近有哪些零氪或微氪的手机游戏值得推荐? 爆炒江湖(挂机收集) 终结者2(吃鸡) 五行师(卡牌) 创造与魔法?(沙盒,手机方舟) 自由之战2(MOBA) 归家异途(独立、Steam、¥6) Minecraft成为低龄向玩家最爱的原因有哪些? 大一点的也喜欢啊,,,我就很喜欢玩....... 该问题的其他回答 二叔 回答 2017-12-17 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 横版游戏里有大量使用“风”的案例。比如忍龙2里的风雪关,铲子骑士里的螺旋桨骑士关。 最出色的是ori and the blind forest里小ori打开风洞,乘着黑子的羽毛随风飘上哀伤小径。 Dainyer 回答 2017-07-16 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 亚索:? Alphardsw 回答 2017-07-14 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 愤怒的小鸟也有 钢牙田 回答 2017-07-13 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 陈星汉《Flower》,玩家就是风。 George Huan 回答 2017-07-13 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 《折纸世界》 玩家控制的是一个信封人,整个世界都是纸片裁剪、折叠成的; 利用风吹动纸片形成道路和地形,哗啦哗啦的音效令人愉悦。 余烬 回答 2017-07-13 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 狙击精英吧。 在射击时,风向与风速会对子弹运动产生影响。玩家需要对此调控准心位置。 艾可 回答 2017-07-12 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 大航海时代, 某种意义上也把风用在了战斗中 Lwyyyyy 回答 2017-07-12 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? FC上的忍龙。。。有风的跳台关卡。。。打到怀疑人生 潘志君 回答 2017-07-12 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? [引用][引用][引用] 《迷失之风》里小男孩Toku与风精灵Enril的冒险,非常温馨可爱。 风精灵可以被用作增强Toku的跳跃,打击敌人,控制火焰、水流、石块等解谜动作。 Shvier 回答 2017-07-12 哪些游戏作品中有“风”的物理设定? 加入“风”设定的游戏有很多呀,我自己玩过的就有"暗黑血统"、“风之旅人”、“百战天虫/坦克世界”、“塞尔达传说系列(不止是楼上所说的荒野之息,塞尔达几乎每一作都有引入)”(似乎也不是很多)囧。毕竟还有很多我没玩过的游戏嘛。 暗黑血统 在暗黑血统中,“风”主要是用来渡过关卡和障碍,承担 ...
评论 6 avatar_red 1年前 刚想说这个。。。 发布 余烬 1年前 這種不算吧,只是技能的特效出現。與風的物理並無關係 流光溢彩 [作者] 1年前 @余烬 老铁这就是你在打滚了 风涨火势这种事为什么不算 余烬 1年前 @流光溢彩 那么这么说,和风有关的游戏海了去了。 余烬 1年前 @流光溢彩 譬如英雄联盟的亚索,足够的风力可以阻挡飞来的物体,譬如魔兽的鸟德,旋风一顿吹。题主问的是风在游戏设计中的作用,而你所说的技能,不过是为自身技能提升伤害。剥开技能名字,和风没有任何一点点关系。 余烬 1年前 @流光溢彩 当然,本题下,多数答主都是这样。我玩过一个狙击游戏,里面依靠风速判断子弹落点,我觉得这才算是在战斗中利用风。绿帽子传说对风的利用也很典型。你可以仔细类比一下,这两个与你所提及的。就会觉得自己是哪里为我诟病。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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题主问的是风在游戏设计中的作用,而你所说的技能,不过是为自身技能提升伤害。剥开技能名字,和风没有任何一点点关系。
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绿帽子传说对风的利用也很典型。
你可以仔细类比一下,这两个与你所提及的。就会觉得自己是哪里为我诟病。
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