玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
为什么B站可以靠游戏活的很好,A站却做不到或者不做?
不知道你玩没玩过奥飞的游戏,玩过就知道了,能活才怪
品质低+0运营+定位不准,拿头活啊真是
最近有哪些零氪或微氪的手机游戏值得推荐?
爆炒江湖(挂机收集)
终结者2(吃鸡)
五行师(卡牌)
创造与魔法?(沙盒,手机方舟)
自由之战2(MOBA)
归家异途(独立、Steam、¥6)
Minecraft成为低龄向玩家最爱的原因有哪些?
大一点的也喜欢啊,,,我就很喜欢玩.......
哪些游戏作品中有“风”的物理设定?
王者农药的新周瑜......还没出
我喜欢玩自由篮球,但是水平很烂,别人不肯组队怎么办?
电子竞技菜就是原罪,不如先想想办法提高水平
一款游戏的数值设计有哪些基本的准则?
为什么许多游戏中要设置接受任务的上限?
挺大一部分原因是为了防止肝帝(包括脚本和工作室)对游戏节奏的打击,毕竟任务的奖励相对都比较丰厚,如果被脚本和工作室获取到这么多的资源,进而控制到游戏里的经济,游戏基本就毁了。
如何解析或评价 QTE 系统?
QTE系统出来,一般没什么自由度......但是看起来又很有操作感......
氪金游戏发展至今,有着哪些比较稳定而常用的“套路”和“诡计”?
最大的套路,是从游戏设计之初,就包含收集、养成等要素,并且把这些要素放在游戏中一个相当重要的地位上。
然后就是从养成手段、养成目的、收集手段、收集目的上做文章。
比如:
手机版还是 PC 版好玩?
能用电脑玩的游戏,一般游戏体验都比手游好一些。
手游因为屏幕小,操作不方便,运行速度稍慢,耗电发热等等问题,目前还没有太好的解决办法。
Steam下载到电脑上的话,除了玩起来更舒服,跟朋友交流、联机等等也更方便。