游戏需要考虑非常多的体验设计,
我个人刚才拍脑袋总结了一下,也无非就是:操作体验+情感体验……
首先你是否确定你这个微创新有良好的操作体验,这一点我相信你可以用技术验证。
那说说情感体验,情感体验如果要达到较好的效果估计离不开优秀的画面、音效,如果这个游戏有故事,那还离不开好的剧本、世界设定、角色塑造等~
如果都有所准备,那就试试咯,最终无非就是工程管理问题。
好多新团队(恩,都是热爱游戏的)都过不了最后这一关。
加油!第一次的话,内容砍着走,始终以“完整体验”为目标就好~
人员配置与你项目内容大小成正比咯~~
开发经验与你项目技术难度成正比咯~~
你好我叫三刀 1年前
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