因为现实世界的赛车比赛中,选手一开始所在的位置是他之前一场比赛的名次。也就是说新手赛车手不管他多么有天赋以后是否能夺冠,一开始的位置都是最后一名。游戏中这么做其实是一种叙事手法:“玩家从一个不出名的小白成长为一个巨星”。不需要任何文字说明,简单的一个排名就实现了这种叙事,真的是非常高明。
只不过,早期的赛车游戏都是独立关卡制的,所以这种叙事手法行得通。最近20年的赛车游戏有很多都是有连续的剧情的,用这种手法就比较难以自圆其说了。可能是养成习惯了还没有改过来。
紫数 暗黑天鹅实验室游戏制作人
回答了问题 发布于 2017-07-11 08:42:29
因为现实世界的赛车比赛中,选手一开始所在的位置是他之前一场比赛的名次。也就是说新手赛车手不管他多么有天赋以后是否能夺冠,一开始的位置都是最后一名。游戏中这么做其实是一种叙事手法:“玩家从一个不出名的小白成长为一个巨星”。不需要任何文字说明,简单的一个排名就实现了这种叙事,真的是非常高明。
只不过,早期的赛车游戏都是独立关卡制的,所以这种叙事手法行得通。最近20年的赛车游戏有很多都是有连续的剧情的,用这种手法就比较难以自圆其说了。可能是养成习惯了还没有改过来。
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