为什么许多赛车游戏开头都把玩家放在最后一名?

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    AikeKoGalgame、Dota2、Steam

    结城理帕秋莉诺蕾姬紫数 等 4人赞同

    其实玩赛车游戏大家觉得最爽的地方在哪?

    ——速度感。

    那怎么让玩家体会那种速度感呢?一个人一开始一直领跑到最后,并静下心来仔细欣赏沿途美丽而又模糊的风景并冲过终点?

    ——肯定要有对比有超越才能体会到这种速度感嘛,所以就要让玩家一开始处于最后一位慢慢追赶前方的敌人,一开始只是农民,最后一步步成为皇帝的故事才够励志!这正好是我们玩家所期待的一种人生的缩影,当我们输在起跑线上的时候,通过自己的美貌与智慧追赶超越那些在我们前方的敌人,理由就和为什么大家都沉迷于*丝逆袭的起点小说差不多的(×)(←编不下去了)

    总结起来就是你要有目标超越人就行了。


    至于哪些网络赛车游戏……我们姑且算他们是电子竞技项目,而这种项目肯定是要绝对的公平的……一开始起点不一样公平个屁啊,有谁想做最后一名成为*丝逆袭吗?一般那些职业选手最后的秒数差不了多少,起点的时候硬生生就拉开了那几秒的距离是真的骚……

    发布于 2017-07-09 22:20:52 1 条评论


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    阿飞刚入行的小渣渣

    xh144华想完形 赞同

    我觉得大家都是先从结论开始推理过程。


    我并不觉得超车的体验很好,相反,我认为跟电脑比赛也应该注意公平性,做AI的终极目标难道不就是让玩家无法察觉吗?我承认小时候第一次玩赛车游戏,没想过它们是AI,我还以为顺序是因为车子的款式排的,每次都换前一个人的车子,但是次次都是最后起步,我觉得很委屈,被规则欺负的感觉。

    这种体验并不好,如果不能同一起跑线,我宁愿随机顺序。


    本来是想着“可能有什么我想不到的理由”,所以才来搜索这个问题的。但现在看下来,我只想问:一直存在的东西就是正确的吗?

    发布于 2018-10-15 11:02:49 0 条评论


  • 2

    Yene杂食看戏

    Yoge紫数 赞同

    长跑的时候,依据第一个弯道靠内道顺序依次向后退一段距离以示“公平”。

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    超过一排数量的,第二排相应的可以提前起跑或者会有成绩补给。

    如果看过F1起跑的话,应该记的有种从侧边道进圈的规则,也是类似的。

    540b7a563785e516ee105f04876ea3ae.png

    P.S.不过这规则更多是吹毛求疵,和终点冲刺的那一段比起来,起跑这点成绩算不了什么。最多就是撞肩冲线的第二名投诉自己是外道起跑而已。

    P.S.2.F1那种掐秒侧道入圈更“公平”。还有拉力赛那种根据上一环成绩陆续出发的方案。

    更新于 2017-08-11 17:47:13 2 条评论


  • 2

    紫数暗黑天鹅实验室游戏制作人

    叽咕Baker0808sd 赞同

    因为现实世界的赛车比赛中,选手一开始所在的位置是他之前一场比赛的名次。也就是说新手赛车手不管他多么有天赋以后是否能夺冠,一开始的位置都是最后一名。游戏中这么做其实是一种叙事手法:“玩家从一个不出名的小白成长为一个巨星”。不需要任何文字说明,简单的一个排名就实现了这种叙事,真的是非常高明。

    只不过,早期的赛车游戏都是独立关卡制的,所以这种叙事手法行得通。最近20年的赛车游戏有很多都是有连续的剧情的,用这种手法就比较难以自圆其说了。可能是养成习惯了还没有改过来。

    发布于 2017-07-11 08:42:29 0 条评论


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    木落python用户,开发者,独立游戏爱好者

    E03 赞同

    不 其实有很多赛车游戏是逐个从同一个出发点出发的,然后以完成的时间计算名次。所以其实并不会吃亏,没有什么公平不公平的。

    发布于 2017-07-10 00:43:44 1 条评论


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    世俗骑士只是个玩家

    这是权衡利弊后的无奈之举,是设计师的无能。

    游戏目标总是第一,起跑却总是落后,当然不公平,甚至可笑。

    然而这是没有办法的办法,设计师们想不出什么方法能让玩家体验超车快感,同时又起跑第一,于是就把玩家往后面排。当然也有把玩家排在中间的,如FH4。

    排最后一名是下下策,蠢得太明显了。

    更新于 2020-01-29 19:24:12 0 条评论


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    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    最简单一个问题

    单机赛车游戏多数赛道拟真。。大家都在一个起点上面、、那赛道要有多宽呀??

    网游跑跑卡丁车、QQ飞车每场比赛才多少辆车、、还有车的大小,赛道才能满足同一起点  你要也是拟真我记得之前有个头文字d那种拟真网游赛车。。就是跟单机赛车相同的赛道

    发布于 2019-09-29 17:28:45 0 条评论


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    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    因为大部分的单机赛车游戏除了手感之类的还是比较真实的,如果同一起跑线发车会遇到现实中也有的问题那就是赛道不够宽。

    现实赛车比赛中有的比赛是排位赛越高越靠后(比如F2的倒序发车),有的是排位赛越高越靠前,不过不管怎样同一排发车是基本不可能的(除了加速赛那种只有两辆车的情况)

    发布于 2018-10-16 08:36:02 0 条评论


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    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    不知道正确的答案. 

    但是这个疑惑我也有.

    后来自己随便找了一个理由:  "电脑太弱了, 如果不这么安排, 游戏没难度啊. 就和为啥游戏boss都比玩家血厚威猛, 一个道理吧."

    发布于 2017-07-10 23:34:13 0 条评论


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    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    对人,与对AI

    而且如果是以时间计算排名的话,同不同一起跑线没区别

    更新于 2017-07-10 13:52:40 0 条评论

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