个人认为啊
首先,从最早被大众熟知的赛博朋克系列作品中,科技和科学占据着绝对主导的地位,而所探讨的人性与信仰虽然不够宏大,却足够鲜明。
经济崩溃前的日本,拿东京举例,优胜略太的法则绝对的成熟和通用,不够资格的人是会被淘汰的存在,而压榨最后一点价值的说法让这些所谓的“渣滓”人类被投入到了最低最黑暗的社会齿轮里面,秩序的比重大于感情和人情,依照这种状态发展下去的东京或是日本,能够撑起绝对的经济和实力,遍地黄金的地方自然会吸引更多的人来到这里,多文化的交融不断的膨胀,就会变成我们现在看到的赛博朋克东京 这样的样貌。
香港依旧如此,仅仅只是在文化的比重风格上不同,日本更多的是本土和风的文化形式,而香港,更多的是足够东方的风格在多文化交融下的变化和改变。
所以我觉得,取材于这种非常杂的地方是有他的道理的,多文化聚集的地方,必然不会出现过于严重的主导文化,而多元素必然引发原有元素的变化,这可能就是赛博朋克之所以在东京、香港这类的城市作为背景蓝图的原因吧。