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tiger 为了理想努力拼搏

回答了问题 更新于 2017-07-13 10:48:33

是先做完游戏再创作音乐的吗?

好像没有人提到东方系列和神主ZUN啊

容我先粘一段链接

ZUN-萌娘百科

​从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录——触乐

不知道牛关里有没有玩过东方系列的玩家,要知道作为一款弹幕游戏,BGM和关卡战斗节奏结合得如此紧密,对游戏本身的体验能强化很多倍。

记得几年前在ZUN某段采访中,看到有这么一段(不确定是不是触乐的采访了,但是先粘出来再说...)“ZUN喜欢喝完酒后即兴弹一段BGM录下来(感谢@ysdulank‍ 的提醒 ),然后就根据BGM来制作关卡和剧情”。

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虽然我也是做游戏的,但是这种事儿还是头一回听说。。。神主毕竟是神主。。。

最后说两句废话。BGM这种东西并不一定非要和业内流水线流程靠拢。

诚然多数游戏(小到国产手游大到大厂3A)基本都是先做看得见的,再做听得见的(导致音乐音效部的人经常在我们走了之后加班...心疼1s...),比如勇者斗恶龙初代,神他妈游戏都做完了,才丢给椙山浩一一周时间做完所有BGM!这位老前辈还真按期完成了!

但是没有任何人敢说只有这种流程才能做出好游戏,你看人BioShock初代最引以为豪的剧情都是后期才加的嘛,BGM这种东西,反过来也一样的,不要紧。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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    评论 3

    ysdulank 1年前

    醒来能记得住谱子也是骚操作

    tiger [作者] 1年前

    @ysdulank ‍ 感谢提醒!印象中采访有提到关于录音的内容,遗漏掉了十分抱歉...

    发布

    Lionad 1年前

    哈哈

    发布

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