一般情况是先根据剧情然后再后面制作音乐,比如幽灵行动荒野的官方宣传就有一期提到了音乐的制作方面,在制作游戏的时候会给音乐制作一个大纲,给一个大概的风格与走向。
也就是说,音乐与游戏开发是同时进行的,也在不断的进行修改和优化。
当然有一个奇葩的例子除外,那就是今年年初很火的电影《你的名字》,这也是我第一次看到剧情为音乐服务的。
简单地说,你的名字是先创作了音乐,然后剧情再根据音乐进行不断的修改,比如中间三叶去寻找泷的那一段就砍了一大段剧情,就是为了和音乐融合,完全使用音乐来配合演出
http://www.g-cores.com/volumes/22013
17分钟左右有提到这一段。
至于游戏里有没有这样使用音乐来推动剧情,而不是使用音乐来升华剧情的,这我也不是很清楚了,我个人是相信有的,这也要看制作人的思路了。
抛砖引玉一下。
ysdulank 1年前
宅魂Kill [作者] 1年前
发布
藤家产品汪 1年前
我们……
发布