0、总体来说小建筑可以自己摸索,大建筑下载现成的地图学习
2017年7月8日添加
大型建筑(比如塔楼)参考现有作品很容易就学会了
生存房如果是自主设计多用玻璃,多加入开放式设计,楼顶如果是平的可以考虑放个花园再架个无边框泳池之类的,或者弄个多层开放式菜园
如果有比如竹MOD的竹子或者芦苇这种可以考虑种一圈
采光基本不要太考虑,设计的时候开光影MOD,然后啥东西亮就赛啥,重点是从窗外看起来灯火通明,生存的时候开夜视光影,开矿连灯都不用带那种,按照放刷怪插火把
如果有各种Mod,太阳能建议建坡式楼顶然后在阁楼塞满IC然后核工业放地下
其他的基本上全往地下塞
山顶洞人可以考虑吧洞门口修个水车风车这种小建筑增添一点风趣
也可以考虑弄那种半遮半掩,放几个房间在山边上露出来棱角+全景窗+泳池+各种光照,再修一条路(用木板修一波),或者直接吧山掏空里面修个世外桃源那种感觉的独栋洋馆
原文
1、小型建筑
可以参考现实中的别墅Or小屋设计(电影中的同理),最好有施工图纸,进行外部施工
先从地面开始画个范围出来,然后从这个范围开始往上盖
常见的比如 别墅、亭子、神社、洋馆 这种建筑在正常的生存服很快技能盖出来,徒手盖而且无Mod外部装饰两天的工作量完全足够盖一个很大的了
2、平面设计
这类大多是公园啊、水塘啊这类,再加上羊毛雕塑、小灯柱、屋顶花园,基本上是单层结构,这类除了有 羊毛雕塑生成器(不好用)这种谜之工具以外大多靠自己的理解ww
3、大型建筑
比如红魔馆,火车站或者弄整座山出来,一个人徒手也不是不行,最好善用一点插件(创世神),可以快速的生成一些面、球、体 也很方便复制粘贴对称。总之先考虑整体的感觉用工具画个大概其的一块出来,然后用手再一点点往下敲,从大到小现弄外围再分层分房间最后装修。前面神社那幅图由于找不到合适的区域是连山一起建的。。
4、谜题门、各种红石联动
新手十分推荐『红石力量』MOD 可以很方便的进行谜题设计(还有红石集成电路和红石无线电,大规模谜题利器)找个创造地图先搭模型,等到模型确定好了直接搬到到生存图里就好了