Minecraft有哪些进阶的建筑技巧?

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  • 6

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    Minecrazy鵺瑾Mae 等 6人赞同

    0、总体来说小建筑可以自己摸索,大建筑下载现成的地图学习

    2017年7月8日添加 

    大型建筑(比如塔楼)参考现有作品很容易就学会了

    生存房如果是自主设计多用玻璃,多加入开放式设计,楼顶如果是平的可以考虑放个花园再架个无边框泳池之类的,或者弄个多层开放式菜园

    如果有比如竹MOD的竹子或者芦苇这种可以考虑种一圈

    采光基本不要太考虑,设计的时候开光影MOD,然后啥东西亮就赛啥,重点是从窗外看起来灯火通明,生存的时候开夜视光影,开矿连灯都不用带那种,按照放刷怪插火把

    如果有各种Mod,太阳能建议建坡式楼顶然后在阁楼塞满IC然后核工业放地下
    其他的基本上全往地下塞


    山顶洞人可以考虑吧洞门口修个水车风车这种小建筑增添一点风趣

    也可以考虑弄那种半遮半掩,放几个房间在山边上露出来棱角+全景窗+泳池+各种光照,再修一条路(用木板修一波),或者直接吧山掏空里面修个世外桃源那种感觉的独栋洋馆


    原文


    1、小型建筑

    可以参考现实中的别墅Or小屋设计(电影中的同理),最好有施工图纸,进行外部施工

    先从地面开始画个范围出来,然后从这个范围开始往上盖

    常见的比如 别墅、亭子、神社、洋馆 这种建筑在正常的生存服很快技能盖出来,徒手盖而且无Mod外部装饰两天的工作量完全足够盖一个很大的了

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    2、平面设计

    这类大多是公园啊、水塘啊这类,再加上羊毛雕塑、小灯柱、屋顶花园,基本上是单层结构,这类除了有 羊毛雕塑生成器(不好用)这种谜之工具以外大多靠自己的理解ww

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    3、大型建筑

    比如红魔馆,火车站或者弄整座山出来,一个人徒手也不是不行,最好善用一点插件(创世神),可以快速的生成一些面、球、体 也很方便复制粘贴对称。总之先考虑整体的感觉用工具画个大概其的一块出来,然后用手再一点点往下敲,从大到小现弄外围再分层分房间最后装修。前面神社那幅图由于找不到合适的区域是连山一起建的。。

    4、谜题门、各种红石联动

    新手十分推荐『红石力量』MOD 可以很方便的进行谜题设计(还有红石集成电路和红石无线电,大规模谜题利器)找个创造地图先搭模型,等到模型确定好了直接搬到到生存图里就好了

    更新于 2017-07-08 23:42:27 0 条评论


  • 5

    窝窝desu狗才摸鱼,每天都在努力玩游戏

    Minecrazy赛博斯坦Ikxcainty 等 5人赞同
    我原来玩mc的时候,基本上也是山顶洞人,后来觉得这样玩的实在有些无趣,于是开始练习房屋建造,最早基本就是坟包包 ,骨灰盒之类的。
    后来和朋友一起搭建过服务器一起玩 从他们身上学到了很多。
    1,建造房屋之前,一定要构思清楚,你到底想要建造成一个什么样子的房,房子要建多大,房子要建多高,整体用什么材质,房顶要做成什么样式的。
    2,初始的话,可以在网上找一些建筑大神的作品,简单一点的那种,模仿着去建,内饰先无所谓,主要是整体架构要了解。摸了几个模型之后,就可以开始自己的房屋建设,有了之前的基础,自然能做出与坟包包不一样的房子。
    3,房子内饰的建设 ennmmmmm,见仁见智,自己喜欢就好。
    发布于 2017-07-04 14:24:55 0 条评论


  • 3

    Tarqrafi只是一个玩家而已

    MinecrazyYoge鵺瑾 赞同

    b站很多建筑视频,具体可以去看看

    总结一下就是

    1.建筑本体

    1.1选材

    1.2框架和门

    1.3墙面和房顶的安装方式(重点是楼梯和石墙的应用方面,当然你要全用羊毛来做当我没说)

    1.4家具(重点是箱子和光源,很基础,但如果位置放错了绝对让你后悔)


    2.装饰

    2.1地毯相框等平铺的东西

    2.2花盆等东西

    2.3展品

    2.4如果你还要个小花园之类(摊手)


    3.自动化建设

    3.1基础建设(抽水马桶田园什么的,刷石场什么的,别说这些没用,如果你家在天上就知道有没有用了)

    3.2红石电路(隐藏门什么的,电梯什么的,灯光编排什么的)

    3.3水建筑(比如水渠,隔怪物用的错位水帘)

    3.4铁轨电路(代步什么的,或者用来在指令方块刷天气之类)

    3.5混合电路(还有玻璃做的货运电梯什么的)


    至于选址,我个人喜欢临水地形,最好是再有棵树,这样可以混合天空城、树屋、海景房、水下建筑、地穴这多种建筑于一体。(MC世界最强大的是反重力技术和隔绝技术www)

    发布于 2017-07-05 15:38:02 0 条评论


  • 3

    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    赛博斯坦MinecrazyMae 赞同

    巧用台阶、搭房梁、多用石英,掌握这几点就能做出很好看的房子了。

    推荐一个日本人做的MC建筑视频:

    https://www.bilibili.com/video/av6122183/

    第二P有摆脱“豆腐块”建筑的几个小技巧,相信会对题主有所帮助。

    发布于 2017-07-04 12:55:21 0 条评论


  • 1

    Naka030像素 建筑 场景 美术

    Naka030 赞同
    提供一个套路 仅供参考 1,3D软件建模 得到建筑mesh 或直接使用建筑模型精简 2,mesh转voxel数据 通过插件、地图编辑器、第三方软件 3,优化voxel 修饰体素模型 细化轮廓 使符合MC构成 4,替换材质 通过颜色ID自动替换 导入MC中修饰 5,加强细节 内外饰 灯光 环境
    更新于 2017-07-06 17:27:33 1 条评论

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