首先凡是游戏制作离不开编程
在离不开编程的情况下有什么好办法呢
首先是『领域专用语言』 比如RPG Maker所使用的编程语言Ruby就是一种相当人性化和万能的语言注重易读性,不会有传统代码刻板的印象,无基础也超级容易上手
另一种是『图形化编程语言』比如 GameMaker 、GameSalad 、construct2
而越来越多的引擎也向着图形化编程进发所以未来还可以期待比如Unity这类引擎推出图形化编程功能
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Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
首先凡是游戏制作离不开编程
在离不开编程的情况下有什么好办法呢
首先是『领域专用语言』 比如RPG Maker所使用的编程语言Ruby就是一种相当人性化和万能的语言注重易读性,不会有传统代码刻板的印象,无基础也超级容易上手
另一种是『图形化编程语言』比如 GameMaker 、GameSalad 、construct2
而越来越多的引擎也向着图形化编程进发所以未来还可以期待比如Unity这类引擎推出图形化编程功能
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Shvier ,Swifter.
如果题主问的是所有的游戏形式,那么实体游戏是可以的。
如果题主问的是电子游戏,并且代码指的是写代码这个形式或者不用一门具体的程序语言,那么是有的,比如以上说的UE4、RPG Maker;如果不用代码指的是不懂程序,我的回答是没有。理由如下:
因为代码只是游戏设计的表现形式。一款游戏的内容可以用各种程序语言表现(Unity,UE4等工具),也可以用流程图(RPG Maker,UE Blueprint等)表现。不论哪种方式,制作人员都是"懂"代码的,不懂程序逻辑,是无法设计出一款有着正常流程的游戏的。一句话就是,不论你是用程序语言写游戏,还是用游戏引擎里的工具、插件做游戏,都会了解程序逻辑。
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XenoAmess ,XenoAmess
如果你确信你能捋清楚你游戏的机制的逻辑,那实际上你学写代码不会慢,几个月的事情。
反过来,我很难相信一个没做过编程的人能用一些套件搞定复杂游戏逻辑。
当然,avg那种简单的除外。
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是否有一种不用写代码的制作游戏方法(美术完全ok)?
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