如果要有“意义”的讨论,那么热度和质量成反比导致这种功能会出现逻辑问题。
但是,但是。
稽核从来就没打算走有“意义”这个路子。稽核更多的是立足于一种游戏体验的分享和共鸣。以及对泛二次元文化“知识”的描绘。
那就另说了。
部落,广场本质是一个中心化,通过交流互动提升热度的方式。但对于那几个网站来说,你网站本身的主功能是记录,是更向内,类似于功能性app的东西,你做这种功能是有上限的。但一旦一个网站本身就把自己当作一个中心化的东西来做。
那就另说了。
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结城理 ,吊车尾
如果要有“意义”的讨论,那么热度和质量成反比导致这种功能会出现逻辑问题。
但是,但是。
稽核从来就没打算走有“意义”这个路子。稽核更多的是立足于一种游戏体验的分享和共鸣。以及对泛二次元文化“知识”的描绘。
那就另说了。
部落,广场本质是一个中心化,通过交流互动提升热度的方式。但对于那几个网站来说,你网站本身的主功能是记录,是更向内,类似于功能性app的东西,你做这种功能是有上限的。但一旦一个网站本身就把自己当作一个中心化的东西来做。
那就另说了。
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闷骚菊 ,一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药
机核本身就可以说是一个社区了,而话题仅仅是更加完善社区的功能之一。
这是必然趋势。
而且话题与广场部落区别很大。
话题就是集思广益,大家聚在一起聊天讨论一件事。
而广场部落,则是各发各的,就等于给用户一个用于分享自己给大家看的地方。
啥都有(照片,段子,问题,文章),啥都说,而且有的人只是想要进行分享而完全不想跟人进行讨论。
二者都完全不可相提并论
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akiyo ,手残狗
机核本质化就是一个社区,只不过他们把社区的功能进一步强化了
以前只存在pgc的内容,用户的参与度是弱的
话题这个可以说强化了用户的参与度,但随之而来可能会弱化网站整体的优质内容
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