我就拿我玩的游戏举个例子
我的配置是gtx1060加i7 6700k,都略有超频,所以勉强能玩4k
之前我曾经对比过两个选项,一个是4k开标准台式机画质,一个是1080p最高画质,游戏是最终幻想14
我的感受是,虽然1080p画质比4k要好,但是我更喜欢的是4k的画面,1080p到4k的提升量真的很好
8k先不去提,一般的玩家是完全不可能接触到8k的,不管是电脑配置还是屏幕(8k屏数都数得过来有几个),4k由于他的像素提升了4倍,他能显示的细节远远超过1080p,而如果将这个放到电视上进行体验,玩起来的感受也是完全不一样的,色泽,光效都不是一个层次的
但话又说回来,最终,我还是选择了1080p,原因很简单,4k屏的散热十分惊人,能够从屏幕上感受到热量, 而且,4k用我的配置,完全不能稳定在60帧这一我的基础线之上,所以最终我还是选择了1080p进行游戏
我的结论就是,不管游戏如何宣传,也不管游戏是原生的4k还是简简单单的拉升,4k对于玩家来说是会一种很好的体验,但是,绝大多数的玩家,特别是pc玩家,4k仍然不是一个最完美的选择,特别是fps等需要高刷新率的游戏,4k的意义不如1080p 144hz高。如果是一款以画质为卖点(之一)的游戏,4k的确是一个很好的宣传口号。4k如今能够有那么多厂商进行宣传,其实更主要的是顶级配置达到了4k的准入门槛,甚至中高端配置也能够进行游玩,但是放到玩家的感受上,这和9x0时代宣传的vr一样,并不是所有人都能够真的完美体验到相关的技术所带来的游戏体验