主要的模式设计根据不同类型的游戏都有不同的意义,目前可以粗略总结出以下几点:
1.延长玩家探索所需时间
2.投放更多的消耗性恢复道具与相关装备
3.角色属性成长关联
4.增强游戏与玩家间交互
5.增加游戏策略性,或是增加关卡难度
以上仅是个人观点粗略总结出的一些点,当然只是一小部分,欢迎大家补充~
Moncy 一个灵活的胖子
回答了问题 发布于 2017-06-29 13:14:35
主要的模式设计根据不同类型的游戏都有不同的意义,目前可以粗略总结出以下几点:
1.延长玩家探索所需时间
2.投放更多的消耗性恢复道具与相关装备
3.角色属性成长关联
4.增强游戏与玩家间交互
5.增加游戏策略性,或是增加关卡难度
以上仅是个人观点粗略总结出的一些点,当然只是一小部分,欢迎大家补充~
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