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Moncy 一个灵活的胖子

回答了问题 发布于 2017-06-29 13:14:35

游戏中限制跑步速度的耐力系统是什么思路?

主要的模式设计根据不同类型的游戏都有不同的意义,目前可以粗略总结出以下几点:

1.延长玩家探索所需时间

2.投放更多的消耗性恢复道具与相关装备

3.角色属性成长关联

4.增强游戏与玩家间交互

5.增加游戏策略性,或是增加关卡难度


以上仅是个人观点粗略总结出的一些点,当然只是一小部分,欢迎大家补充~

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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