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Funny 独立游戏制作者

回答了问题 发布于 2018-12-13 21:14:07

设计与制作一款FPS游戏有哪些难点?

FPS无非是吃美术资源。需要3D的 而且一般设计的 需要类似更逼真更现实的3D场景 来提升玩家沉浸体验。

更别说网络联机的 对同步技术也很吃,加上服务器资源开销,而且FPS玩家并没有很大的占重比例,这样就导致投入会相对比较大,而收益会相对比较小。所以在国内会比较难做。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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