玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
unity添加插件但是搜索不到目标插件怎么破?
Input!! n
另外瞅一眼代码编译过了没有。
英雄联盟还能流行多久?
在电子竞技中,战队的领队、教练、数据分析师对队伍的影响有多大?
参见传统体育,诸如足球就行了,各支战队根据自身情况都会不一样。但是随着越职业化、联盟化,未来权重会越来越高的。参照十几年前球星效应,现在教练的地位也举足轻重。
如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?
赞同,增加长度和广度,不增加深度。
CS里的急停、DOTA里的补兵和反补是反直觉的设计吗?如何评价这种设计?
关于“小地图”,有哪些设计要点?
小地图的关键字在于“小”,如何简洁清晰的传递游戏信息给玩家是首要,毕竟要鼓励玩家过多的集中在游戏画面上,只是在需要的时候偶尔瞟2眼小地图。很多电竞游戏如LOL DOTA还有 WAR3的小地图都做得不错。
《王者荣耀》怎么玩才能上王者?
就是多打呗 不打怎么上
守望先锋算不算一个竞技游戏?
有比赛有奖金就算的吧。参见暴雪嘉年华在
“First Blood”起源于何处?
感觉这就是个通用名词吧,就像我们在说:首次击杀。
你们对电子竞技有何看法?
电竞的发展是时代的必然,就像《头号玩家》是以后发展的必然一样。无论是好是坏,除非计算机或游戏在未来不流行(这不太可能),不然电竞的发展是必然的,就和篮球、足球一样。