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五石 新手游戏策划

回答了问题 发布于 2017-06-28 19:40:43

设计与制作一款FPS游戏有哪些难点?

看那个游戏设计236细节那本书里面光fps子弹参数就给了七个,拿狂鼠的子弹来说。

单发子弹伤害量是多少?

子弹射出速度是多少?

子弹判定范围有多大?

子弹伤害范围有多大?

子弹是否有曲线特征,如果有是多少?

弹道衰减是多少?

具体是哪七个指标记不住了,但感觉数值上难度不小啊

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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