评论 1

风之石 1年前

额,我一直都是把qte和过场动画做对比的,个人认为是为了让你看动画的时候有点事干,那些无法通过战斗系统实现的华丽镜头加入qte让你有了一定参与感,qte再怎么简单,也是比过场动画要难(毕竟过场动画零操作),让你有那么一点点点点感觉那华丽的终结技是你自己放的(当然仅仅只是一点点点点。。。)。我是认为说白了就是厂商的妥协,现在的技术达不到让你自由操控实现那么华丽的终结技,做不出有这种操作的战斗系统,那么怎么办?-----放过场动画。又有人觉得单纯过场动画没参与感-----于是出现了qte。。

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