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方程 不是玩家

回答了问题 更新于 2018-02-22 10:21:51

游戏中有哪些经典的“叙述性诡计”设计?

我也来补充一个,顺便关注一下这个提问。

下面一系列都算是“人称叙诡”,利用叙事人称(人物视角)的特殊用法来混淆、隐瞒、掉包人物的身份信息,从而迷惑读者/玩家的一类诡计。

《图灵测试》

故事说的是一名宇航员妹纸接到任务,前往火星基地,去营救失联的队友。

开始时玩家以为自己在扮演主角妹纸,但其实扮演的是引导妹纸的AI。

《掠食 Prey》

故事说的是研究外星人的空间站出了事故,然后,有超能力的主角单枪匹马去拯救空间站和防止外星人掉落地球表面。

玩家扮演的不是主角,而是一只接一只被抓来VR实验扮演主角的外星人。

《What Remains of Edith Finch》

故事说的是主角回到阔别已久的老家。命运恶意摆布,此时她的家族已几乎全员死亡。她是芬奇家族最后的幸存者。

主角其实也死了。这个故事是主角死前留下的回忆录。

《428 被封锁的涩谷》

故事说的是……太复杂了,一言难尽,不介绍了。

故事中出场的主角“迦南”其实是真正的迦南的冒充者。故事文本中,叙事者不曾正面称呼过她叫迦南,都是借其他角色的视角、或者带双引号地叫她“那个女孩”或“迦南”。算是典型的“全程说着真话来骗人”的叙事手法。

《潜龙谍影2 自由之子》

MGS这个系列不多介绍了。

二代MGS的主角换成了Raiden。售前宣传是一场骗局,旨在让玩家以为这次主角还是前作的Solid Snake。

正篇故事中,Raiden的上司、组织、任务、记忆甚至间谍技能,全都是“爱国者”AI的虚拟成果。玩家(Raiden)不知道,以为自己跟前作的Snake一样、只是普通地去执行一次反恐潜入任务。

《潜龙谍影V 幻痛》

故事说的是……太复杂,不说了。

玩家扮演的是MGS系列的大·主角Big Boss;但“他”不是正版的Big Boss,而是代号Venom Snake的替身Big Boss。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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