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游戏狗 茫茫人世间,一只游戏狗

回答了问题 发布于 2017-11-30 13:35:49

JRPG发展至今有哪些有创意的、新奇的战斗系统?

跟马里奥大叔相关的RPG系统都特别有意思,最早是SFC上有SE做的《马里奥RPG》,还有后面在自家掌机平台一直稳定发展的《马里奥与路易吉RPG》系列。

大家都知道马里奥是动作游戏,所以跟他相关的RPG在战斗系统上也特别强调动作性。比如踩踏攻击需要按照节奏按键,可以形成连击或者威力更大。又比如需要持续按键来蓄力。

《马里奥与路易吉RPG》系列的战斗系统则类似有点格斗游戏的搓招,我方进攻时需在特定的时机按招式指令方能将一套招式完整的使出最大化伤害。对方进攻时则可以通过跳跃下蹲的即时操作来躲避攻击。

还有个稍微冷门的《Mother3》,基础还是回合制,不过可以根据战斗时的音乐节奏来按键形成连击

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