3人小队作战
回合制
针对NPC有不同策略,莽干,协商,偷窃,贿赂等
针对上述策略,人物应该有不同的培养方向,比如力量,魅力等,参考辐射那样
赏金任务系统,支线小任务应该是会无限刷的那种
个人预感高难度情况下可能会和黑暗地牢比较相似
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干妹兽 ,动作,解谜爱好者,游戏不难,就不值得
3人小队作战
回合制
针对NPC有不同策略,莽干,协商,偷窃,贿赂等
针对上述策略,人物应该有不同的培养方向,比如力量,魅力等,参考辐射那样
赏金任务系统,支线小任务应该是会无限刷的那种
个人预感高难度情况下可能会和黑暗地牢比较相似
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2019年7月的Alpha版本来看,尽管披着剧情的外衣,这个游戏核心玩法还是最接近杀戮尖塔。每天的早晚都是主线剧情,其他时间可以自由探索,完成任务或者随机事件。
游戏中的卡牌系统包括两个:
除去基础的卡牌部分,还有比较重要的系统包括:
我做的介绍视频,有兴趣的可以看下:https://www.bilibili.com/video/av62667573/
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