2017年E3 微软的发布会有哪些亮点?

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  • 8

    Empty啥都爱玩

    傲娇的乳酸杆菌Yoge乌拉拉 等 8人赞同

    31d17876252f2de7264bd089f8416528.jpeg​先来段流程介绍:

    首先是微软全新主机XBOX ONE X(叉一叉)正式披露。早在前段时间微软就公布了这台主机的性能,根据当时的参数来看这台主机被赋予“史上最强游戏主机”是实至名归的,但当发布会真正揭开它的面纱的时候不得不说笔者我是十分惊讶的,因为它不仅有最强的性能还有堪比机顶盒的大小,外加均热板加持,啧啧啧。。。这台新主机定价499美元,11月7日发售,定价与发售日都十分合理,即使名字充满槽点,但是在画质大潮流下新主机原生4K的强大实力足以让大部分人闭嘴。

    接下来看看为新主机加持的游戏阵容:

    1.《极限竞速7》正式公布,10月3日发售。09a7ab91696e18d0faf2919b77814941.jpeg竞速游戏一直是体现主机性能的最好选择,微软自家王牌废渣7这不就来了嘛,4K车祸现场怕不怕?

    2.《地铁》系列新作《地铁:远去》公布e843e1671fbe96e9c71e978ac61e2404.jpeg

    新作画面表现出了次世代该有的水平,该有的元素一个没少,想要的惊喜也没缺,着实让人期待新作在史上最强游戏机上的表现。

    3.《刺客信条》系列新作《刺客信条 起源》公布f0359338a4bb925871676411912b9417.jpeg有点意外本作居然不是在育碧自家发布会首次公布而是会让给微软。本作的时间点会拉到系列史上最久远之前,身临古埃及探索刺客**会的起源。现场还公布了比较完整的实机演示,有代替鹰眼的侦查系统老鹰(无人机?),子弹时间,还有全新的对战系统。游戏将于10月27日发售

    4.《大逃杀》宣布登陆XBOX并独占(限时?)56df25452595abcd2a12dd8a44276bfa.jpeg这对于一些玩家来说确实是个惊喜。鉴于该游戏本身在PC的优化表现,如果游戏在盒子上能表现出宣传片的素质对于许多玩家来讲都是天大的好事(4K吃鸡想想都吃鸡)。

    5.《腐烂国度2》发布全新试玩预告。预告中可看见更多的游戏特性。游戏定于18年早期发售。

    6.《我的世界》全新画质补丁发布,支持4K,宣布全平台联通

    7.《龙珠 斗士Z》公布,由《罪恶装备》开发商Arc System Works制作,爱好日系格斗游戏的盒子玩家也能玩到微软崭新时代的大作了。

    9.《盗贼之海》公布全新实机演示。预计于18年内发售。

    10.《茶杯头》确定发售日为9月29,现已开放预购。

    11.《除暴战警3》公布新实机演示,确定发售日为11月7日

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    12.《奇异人生》新作《奇异人生:风暴前夕》公布

    c813c5e2c0b9bac54f39b58f5ab63ca9.jpeg之前疯传的前传终于在微软发布会现场有了个确信。游戏依旧分章节发售,第一章将于今年8月31发售。目前steam界面已上线,支持简体中文。

    13.《奥日与黑暗森林》续作《奥日与精灵意志》公布。32da32befce518ace37aee6ff27dccc9.jpeg延续了前作优秀的美术风格及音乐(现场还弹起了钢琴呢)。预告片依旧以悲伤为主基调,不知在本作中Ori将会经历怎样的危机。然而并没有发售日等确切消息。

    14.BIOWARE新IP《anthem》公布实机演示。

    44e87c057711d23704467052efb32cd0.png前一夜EA发布会上惊鸿一瞥的BIOWARE新作《anthem》终于在微软发布会上迎来了自己的首秀。游戏画面十分及细节等十分惊人,战斗系统壮观精彩,B社擅长的RPG要素也在,可以说预告片表现的素质对得起这个压轴的地位(那么《质量效应仙女座》的滑铁卢也情有可原了呢)。游戏预定于18年年内发售。

    到此为止。再谈谈我对这场发布会的看法

    新主机无论如何都是整场发布会的核心及最大亮点。原生4K着实吸引人,而微软也没忘了它,许多游戏的展示都赫然标着“4K环境下运行”,而用这么多游戏来对这台新主机加持也能看得出微软对它的信心。官方宣布有42部游戏登陆该平台,其中22部独占。20部多平台游戏如果说对于盒子平台单独优化的话概率其实是不高的,所以想要让这台新主机更吸引人的话还需要更多的优秀的独占游戏,但是发布会现场更多的是早已画过的饼,即使是新饼卖相有灵性但往往缺少了作为硬件杀手的霸气,光靠废渣7和除暴战警3来撑场面其实是不够的,更何况XBOX anywhere挫伤了许多局外人的购买欲望。这场发布会确实惊人,大量的4K演示给足了新主机面子并让观众大饱眼福,但是在游戏演示的分工安排以及节奏上却做得不够。依笔者之见,放更多的独占游戏的技术性演示远比画饼来得更强,宣扬新主机才是发布会的关键,不然全程对于“4K”和“独占”的喋喋不休就失去了意义。

    《史丹利快报》调侃微软的发布会为“公布了499的主机,只能玩4399的游戏”,真的很形象。但是微软主动推出硬件全面升级的新主机迎击的气势还是为主机大战带来了新的悬念,加上索尼今年E3选择的退避,微软算是在主机行业卷起了一股新的风暴,甚至有可能是游戏主机世代内渐进更新的新时代的开端。如果几年后这股趋势成为大潮的话,人们会再次想起这场发布会,并把它称为游戏史上的最大亮点之一。

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    发布于 2017-06-16 22:24:40 0 条评论


  • 5

    无光水晶轻微画面党,喜欢浅层次探索游戏内涵。

    乌拉拉CooldogE03 等 5人赞同

    个人觉得,从发布会整场的节奏来看,出了点问题,导致:前段给力——中段疲软——后段意犹未尽。回头来看,私以为,微软发布会的三员大将是《地铁》和《圣歌》还有《极限竞速7》。极限竞速打头阵没问题,展现一下新主机的性能和特性。圣歌可以放在发布会中段来演示,放在在那一堆小游戏演示之后,可以起到强心针防瞌睡的作用。EA在自己的发布会上,也已经提前透露这个游戏,所以中段演示圣歌,也符合玩家的预期。地铁最好留在发布会的最后,因为这是一个尚未大范围透露的新消息,压轴效果好。

    关于发布会占比最重的独立游戏和一众跨平台游戏。

    独立游戏方面,我觉得还是很不错的,可能有些人觉得过于4399。没错,它们的确大多都是小游戏,制作成本也不会太高。但是这些4399的品质还是不一般的,能放在微软展会上的独立游戏,基本都是都是基于 ID@xbox 这个微软直接资助的项目,仔细甄选出来的。通过他们的审核,可以说,代表业内4399的最高水准了。在独立游戏方面,赛博朋客精美像素风的《最后一夜》,画面令人舒畅的类魂游戏《灰烬》,和光怪陆离的《艺术性脱逃》都令人印象颇为深刻。这个资助优秀独立开发者的项目,也是xbox360时代延续下来的良好美德。

    但是跨平台的话,就有些让人跌眼镜了。我的世界拿出来吹10分钟倒是没什么问题。毕竟坐拥这么成功的IP,最近几年,微软E3每年都会给这个项目,抽出充裕的时间来介绍开发的新成果,我记得,15年好像是混合现实眼镜的介绍,16年是VR的介绍。以这个游戏目前如此庞大的社群容量,看着这个项目一路走来的进步,感觉还是蛮欣慰的。

    可惜绝地求生,腐烂国度,除暴战警,在我这边,成了全场的尿点。

    首先绝地求生,这是一个已经出在steam平台上的游戏,大多数玩家没玩过也看过,毕竟这种类型的游戏,前一段时间都把榜单刷爆了,可见流行度之高。但是即便如此,微软依然拿相当长的时间来展示这些大家基本已经了解的内容,并且新的演示中并没有介绍这款游戏有什么新的特性或者新的玩法,并且之后微软告诉我们,这款游戏也不是什么平**占。也就是说,在这么重要的展会上,微软只是为了告诉大家这个游戏能在他们家主机上玩到,就单纯的拿这个游戏的预告片展示了长达五分钟之久,这种场面出现在小展会上我是可以理解的。但是对于微软的E3发布会。。。我的预期是在过场的串烧演示里出现的。

    腐烂国度2,除暴战警3。这两款游戏,我不知道是演示拉低了游戏的水平,还是面团子吹的太大,烤饼的时候把饼烤破了。两场演示都让人感到失望。

    腐烂国度新作跟前作变化最大的是加入了多人联机,除此之外还是原先那一套系统。养成,经营,打僵尸。人性的美,人性的凶恶。不知道别人有没有审美疲劳,反正我是感觉,市面上,涉及到上述类型的僵尸游戏,已经有不少了。而腐烂国度的新作,就像是把其中一些小面团给和成了一个稍微大一点的面团。除暴战警,我觉得问题更大一些。首先预告片一开始,有一段真人播片,之后马上衔接卡通渲染的实机画面。这种作法,在我的印象里,除非对自家IP很自信,否则是很容易让观者感觉到落差的。而且这个游戏演示在整场发布会中的顺序还非常尴尬,处于中后段的位置,这个位置一般是来展示那种尚在非常早期,只有概念模型,有可能随时取消的新IP的。(没错,第一次龙鳞画饼就是这个时间段画的)当时我就感觉一股不妙的气息。而之后的实机演示也不负众望,几乎破灭了所有关于这个游戏的美好幻想,开放世界沙盒=满地图捡收集要素,叼上天的云破坏物理系统=预告片里荡然无存,火焰爆炸粒子效果=卡通渲染。说实在的,要不是微软在游戏开卖前放出了这个诚实演示,我感觉这和无人深空的欺诈程度也差不了多少了。(后来制作人估计自己也觉得E3的片子太过了,在发布会后没几天,又放出了一个新片子,这个片子音乐剪辑和展示,给人的观感好了不少。但是看过了E3的片子后,我还是希望这个游戏如果水平不够,还是不要继续画饼,实事求是比较好)

    那么到头来看,其实我个人觉得最惊喜的还是ori的新作,只是这种原始的惊喜,也在前两天被零时工提前泄走了密,不然这场发布会,亮点应该也不算少。

    更新于 2017-06-20 14:50:58 0 条评论


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    赞同

    没啥亮的,最亮的大概就是XBOX初代兼容了


    问我为什么?因为能玩忍龙黑啊(或许)


    至少我在忍龙与火爆狂飙全出现在XONE之前我是没买XONE的动力,但现在火爆狂飙天堂已经兼容,就差忍龙黑,忍龙2,刀锋边缘和火爆狂飙复仇了


    如果再来个极品飞车7~17全线兼容,那更是跪谢微软与EA了

    更新于 2017-06-18 23:35:55 0 条评论


  • 0

    暴走陈某某巨硬教徒,FPS/TPS狂魔

    最重要的是xbox one x,毕竟是今年唯一的新硬件

    其次应该是新地铁,之前官网还做了个假动作

    再其次是anthem的演示,当时可是EA发布会压轴的(微软也是)

    还有就是极限竞速7和腐烂国度2的4K演示,画面确实没得说

    要说出人意料的还是向下兼容,好像微软很讨厌日厂炒冷饭(尤其点名卡普空)

    我最喜欢ID xbox游戏巡展,大多数都是我的菜

    发布于 2017-06-13 21:35:43 0 条评论


  • 0

    Tingle35

    找专业配音演员给Anthem整出来的“假”派对语音,绝对是亮点,估记到现在还有不少人搞不清那些是游戏语音,那些是派对语音。

    这问题都不知道是出在EA,还是微软。

    发布于 2017-06-13 14:52:03 0 条评论


  • 0

    BIU BIU BIU再买就剁手

    最大的亮点应该就是xbox天蝎座的发售了吧。

    发布于 2017-06-13 14:11:21 0 条评论

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