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Gabriel

回答了问题 发布于 2018-11-15 18:20:48

如何在立项之初选择使用Unity还是UE4?

1. 团队构成: 你的团队里,客户端引擎方面,C++,是否有强力的开发者,如果没有,尽量不要使用UE,u3D的人,毕竟比UE好招很多;

2. 项目类型:手游,一般情况下,还是建议U3d,除非事项在画面上做碾压,但是个人理解,以现在的设备平均水平,U3足够,如果UE,做到极致,对客户端程序的压力过大,而为了缓解程序压力,降低美术质量,还不如用U3.

3. 成本:多数公司,是不愿意负担ue的研发成本的,包括前期投入,时间成本,还有最后的流出分成。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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