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紫数 暗黑天鹅实验室游戏制作人

回答了问题 发布于 2017-06-10 17:41:36

如何从头设计一个有难度的推箱子游戏关卡?

最简单粗暴的方式是增加关卡本身的复杂度,例如把地图做得很大,把箱子数量做得很多。但是这种做法没有什么乐趣,本质上只是在增加玩家的计算量而已。
比较有价值的一种做法是加入额外的玩法机制,即在原有推箱子的基础上加入新的规则体系,然后在这种新的规则体系上衍生出与众不同的有趣关卡。这样做不仅有创意,同时也能优雅地提升难度。
事实上,引入新规则体系的推箱子类游戏有个绝妙的例子——《史蒂芬的香肠卷》(Stephen's Sausage Roll)。其提升难度的方式是把推箱子者的尺寸从1*1增加到1*2,并增加的转身等机制。
这是我近几年玩过的最好的解谜游戏,曾被其精妙的机制和关卡所震撼。文字上的赞誉是苍白无力的,只有亲身去体验才能感受到它的奇妙之处。
附录:奶牛关地址:https://cowlevel.net/game/Stephen_s_Sausage_Roll/
STEAM地址:http://store.steampowered.com/app/353540/Stephens_Sausage_Roll/

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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