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紫駿 牌库顶端就是命运

回答了问题 更新于 2019-02-02 19:51:08

对战类格斗游戏与对战类动作游戏的关键性差异是什么?

伟大的鸭子哲学再次实践。

你玩一个游戏开始考虑招式的拆解,用发生、硬直、立回等思路来打每场战斗。那么不管是操控格斗家、美少女、机器人还是墨鱼,玩的其实是一种游戏。

许多游戏会在玩家反复研究之后出现最优解。对战类游戏应该避免这种情况,因此对于不同的玩家会给出几种差异的选择。无论是风险/收益区别,还是操作/转化区别,目的是把游戏的过程交给玩家。虽然你不可以规定具体的机体性能,招式相性,但你可以决定怎么用。所以就出现了「没有最强机,只有最强机师」。

结果就是exvs也好,神臂斗士也好,都是鸭子。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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