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Macfron 睡觉,旅游,美食,游戏是我的最爱

回答了问题 发布于 2017-06-05 16:00:39

中国现在游戏制作水平如何?

其实这个问题比较难以回答

我自己也是制作游戏的从业者

但是我可以说,中国游戏的创新绝不亚于国外。

咱们一个个的剖析:

1. 策划:大多数中国游戏讲究的是微创新,部分独立团队会做大胆创新。

2. 美术:中国美术是很强大的,很多日本游戏公司的美术都是中国国内做的,外包价格比国外便宜、质量也更加精良。

3. 程序:因为我们很多游戏程序从业者,都是快速出产品,基本上无时间去研究引擎上的新内容,导致一定程度上回落后其他国家的水平。但是,有些公司会有专门研究程序引擎的专员在,所以有些公司的程序能力也是非常牛X的。

3. 音乐音效:不用多说,国内好的音乐音效师不占少数。

4. 运营推广:国内的游戏大厂商,运营推广能力不要太强,只要他们愿意投入,用一个质量一般的游戏都能做出千万的流水。


然而,楼主问这个问题,我不太清楚你是从哪个角度去看的。

因为国内游戏市场和国外游戏市场完全不一样,玩家喜好也是不一样的。

所以一般我们制作游戏时,会有个基础方向,是针对国外用户还是针对国内用户,因为这是根本大方向。


只是因为很多公司会去注意成本和迎合市场,才会做出符合大多数中国玩家的游戏。中国游戏在国外数据其实是很不错的。

在国内,做游戏需要注意的是成本和创收,我记得很早以前的“仙侠道”受到了业界的称赞,但是玩家不买账,数据不行,现在已经消失匿迹了,再到前段时间很火的手游"RO”可以看的出来,制作组做的很用心,品质也很高,但是也只是火了那么一下,现在已经掉出了游戏排行榜前500,这也是数据导致的。

在中国,游戏玩法很重要,但是为了生存,要迎合市场就更重要了。


最后总结下,中国的游戏制作水平还是很高的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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