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OwenTsai 游戏设计,Web开发

回答了问题 更新于 2017-06-02 23:43:05

如何看待Steam刚刚公布的直接发布费用与商店更新(Steam Direct Fee & Upcoming Store Updates)(2017年6月2日)?

大致看了一下,官方看到在社区的独立游戏制作人的讨论,不得不重新思考发行费用区间问题。Steam Direct的发行费用是100美元per game,之前的绿光是100美元买断发布权。按照一贯的规律,中国区的发行费用有可能还是250RMB?

对独立游戏人而言是好的——因为几百美元即使对美国制作人而言也是一笔不小的数目,鼓励独立游戏应当还是目前我们想要做的事情吧。

但是据官方消息,审查机制会更加严格——个人、组织身份证明,机构信用号/数字证书等都将被要求上传。者从某些方面也能够杜绝绿光打来的弊端——尤其,投票权不再掌握于活跃在steam绿光的“黑帮”手中了。

类似的讨论之前的问题里有过,我就不再多说,也希望不要在这个问题下论战了。总之,我觉得对于独立游戏人有好处。

原文中我最关心的一句话:

So in the end, we've decided we're going to aim for the lowest barrier to developers as possible, with a $100 recoupable publishing fee per game

哦,另一位答主@Noire_8‍ 说的不错,我也觉得这个建议可取

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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