作为一个非专科,工作后自己靠做独立游戏跳到游戏行的人,我想说——
好一点的大学是要选的,但大学的影响真心不大(至少你不要指望大学老师能教你什么对工作有用的知识)
不管你用什么引擎,是否和人合作,先做出来一个完整游戏再来谈梦想(其实我还是觉得demo的流程有点短,做游戏比较好,哪怕这个游戏很短)。因为只有这样你才能经历一个完整流程,才能知道做游戏有多苦逼。(是的,非常苦逼,测试你自己游戏的bug就能把你测试吐了!)能熬出来的人才有资格谈梦想,否则,都是妄言。
目前在游戏策划圈里干了两年,还只能算是个执行,因为这个圈子有太多太多的东西要学。但是不管怎么样我都会熬到底。(废话,为了入行我连父母和老公都反了,这条路再怎么样也得笑着走完啊)
可还有很多人号称有梦想的人,根本连这个门槛还没往里迈,一听我介绍策划这行大概的工作情况和薪金就往回缩了。
这个行业在北上广深,干三年月薪可能也超不过一万(缩回去一波)
996常事,有10107也没什么可说的(又缩回去一波)
嗯,这两个情况下来,基本上没什么人了。不过这剩下的这几个人里又出来几个“能让家里人过的好一点再苦再累也没关系。”,吓得我赶紧把这批人又摁回去——我没敢告诉他们这么长期加班的话家里人会三天两头挑事(另一半是游戏行的还好说)。
两句话秒杀百十号梦想者,到底是这两句话的攻击力太高堪称大规模杀伤性武器,还是梦想者HP值就1点不堪一击?我相信你自己有个答案。
可关键是你自己的HP有多少?请你自己考虑一下再回答,考虑上可能阻止你在游戏之路上走下去的所有因素,不止是你自己的技术专业水平,还包括家人,包括经济状况,包括你自己的身体状况……你觉得自己还有多少HP?
6.2更新
今天翻回来重新看了下你的提问,我还想补充下,少年。我觉得在你决定考哪所大学之前,你还有一个非常重要的问题要解决——提高自己的逻辑性!这点非常重要(入行两年深有感触,逻辑性不好架构就不好,架构不好建表就不好,建表不好就挨批,还给同事添麻烦)
你问题里的小文章,我说句实话,我刚才是第三遍读,还是晕晕乎乎的。不知道你高考是考理综还是文综,你要考文综你用这种行文结构答题我估计你分数拿不到一半。
如果你要入游戏行(美术我不管,反正你如果是要干程序或者策划的话),你还是好好练练你的条理性,问个问题至少写清楚你想成为什么,你目前的特长是什么,你希望短期内达到什么目标,长期的目标又是什么,一二三点分开了,这样方便想帮助你的人看。
口头梦想真不值钱,在新人群里看到那群嚷嚷着要入行,可什么都不做,一说让他们为入行做准备就“我爸说不行”“我妈说不行”“我条件不允许”之类的。说句实话,比起那些管人管的严的父母,我更讨厌这种以孝顺为借口的懒人。
实践出来的梦想才配称为梦想。仅此而已。
你的问题下面,我给你留了一个牛关地址,是去年胡大大的那个游戏设计题比赛的链接地址。你要是真想做游戏,拿那道题练练手,之后发个word文档过来。
PS.当时参赛的人,除了我和另一个选手,全是业余人员,然而比赛的最终大奖是业余者获得的,我自愧不如。
GoodORC_mayao11 1年前
炎臻 1年前
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炎臻 1年前
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eva_max 1年前
Angeliclovewind [作者] 1年前
孙孜然 1年前
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灰汐thEOry 1年前
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