嗯…少年啊……
首先,对你要考取哪个大学我没有太好的建议,只知道现阶段来说如果有条件能出国学游戏设计的话,那么出国比较好。
如果没有这个条件或者现实情况不允许(比如父母不支持),那么一个是你说的传媒大学的那个游戏相关的专业,一个就是所有和游戏沾点边的专业。
而且就你所了解的,制作游戏确实要了解的东西非常多,程序、音乐、美术、传媒、心理学,甚至一定的历史、社会学等等的知识积累都有用。
那么其实无论你去了哪所大学,哪个专业,这些相关的知识积累其实你都是要用自己的业余时间去投入学习的。
我现在的计划是自己设计几款小游戏,不追求画面和音乐多么出色,只追求游戏机制多创新,然后做出来再发表出去。我觉得你其实可以在大学的时候就这么做,一方面当你做过几款游戏以后,可以拿这几款游戏当做工作的敲门砖,另一方面可以让你跳过刚进入行业时收入低的状态。
可能我这个建议更倾向于你到了大学可以去做什么,因为我看大家说的也都差不多,专业其实不是特别重要,重要的是你自己去主动积累知识,然后用知识去做出个东西来看看。
祝顺利。
炎臻 1年前
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