题主是一位有志青年。
别想那么多了,不管你去北大学数学还是去XX学院学计算机,去尽量好的环境(好的环境里同学比较优秀,牛人多,机会多,见识多),然后定好计划,做自己的事,听想听的选修课。当然中国好点的大学学习负担还是有的,别整的挂科什么的也不好。考试什么的,70分万岁(目标要定60分就危险了XD)。
关键要定好你最喜欢游戏的哪一个方面,剧本、Gameplay、画面、音乐、原型设计、程序实现,等等。一定要定出具体的方面,做到一专多能(一专是基础,多能是其次),才不至于荒废时间。
如果喜欢写剧本,可以给科幻世界之类的杂志投稿;如果喜欢音乐且有基础,那就开始作曲吧(中国作曲人才真心不多)。总之坚持个几年,积累很多作品,未来的路越走越宽。
我在另外一个帖子里说过两次——定义主题,不断强化——这是游戏设计与达成人生成就的法门。
PS:回到正题,为啥根本不考虑“学游戏去哪个学校”,我也向知道,中国有靠谱的游戏学校吗?本人正在为解决这个问题而努力实践中,欢迎献策。
炎臻 1年前
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炎臻 1年前
@GoodORC_mayao11 “定义主题,不断强化”
GoodORC_mayao11 [作者] 1年前
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GoodORC_mayao11 [作者] 1年前
炎臻 1年前
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