很遗憾,美术的话你可以找到很多学校的动漫游戏与视觉传达设计方面的专业,关于程序你也可以直接修CS(但是感觉没什么卵用?误——)
但是系统的游戏专业,尤其是偏向于设计理念方面的,我还是推荐去美帝吧,南加州大学(USC),纽大(NYU)都是不错的院校。
另外我真的认为设计理念才是最有必要仔细钻研的。如果有志做一名游戏设计师,我们很多前辈都在USC等着你……无论你用RM还是U3D还是Unreal,无论你用C#,C++还是Ruby,甚至你不用任何引擎开发HTML5游戏,设计才是最重要的。
另外,题主说到有哪所大学适合小制作者生存……呃,感觉整个天朝的学校都不适合小制作者?
其实也未必一定要读相关专业——比如我,我就是非科班出身(所以现在才如此落魄,逃——)
想到什么再说
炎臻 1年前
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OwenTsai [作者] 1年前
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炎臻 1年前
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万有引力之虹 1年前
OwenTsai [作者] 1年前
那就只能看课本了……应该没有人有勇气重返校园吧2333
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