Yene 杂食看戏 回答了问题 发布于 2019-10-14 09:29:41 除了采用『预烘培』和『游戏中载入』以及『边载入边删除』之外,还有哪些利用游戏开发技巧能够有效提升3D游戏的流畅度? 从功能上看:大系统lod,负载均衡,剔除,内存紧密排布;小系统迭代算法,trick。预烘培对面一水低采样方案。动态加载对面一水缓存预计算方案。ue4去年讲了自己动画系统的方案,lod,复用缓存池,负载均衡都有。unity17开吹的ecs,jobsystem。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录