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Yene 杂食看戏

回答了问题 发布于 2019-10-14 09:29:41

除了采用『预烘培』和『游戏中载入』以及『边载入边删除』之外,还有哪些利用游戏开发技巧能够有效提升3D游戏的流畅度?

从功能上看:大系统lod,负载均衡,剔除,内存紧密排布;小系统迭代算法,trick。预烘培对面一水低采样方案。动态加载对面一水缓存预计算方案。ue4去年讲了自己动画系统的方案,lod,复用缓存池,负载均衡都有。unity17开吹的ecs,jobsystem。
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