注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Fancydz 任重而道远

回答了问题 发布于 2018-10-25 16:35:18

如何保障非对称对抗游戏的平衡性?

非对称对抗游戏也是需要平衡的。简单的讲主要是三点:

首先是战斗对抗。非对称对抗数值是比较粗放的,与MOBA这类统一精细化数值设计的游戏相比,非对称竞技可能更看重若干关键指标,比如看守者多久可以淘汰一个平民,平民发现看守者后有多少时间用于逃生等等。

其次是获取战局信息的途径。人数多的一方可以利用人数优势进行信息收集和交换,人数少的一方通常个体获取信息的途径会多且强,例如增强感知的技能等。

最后是胜利条件。因为阵营之间存在实力差,所以需要设立不同的胜利目标。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Fancydz 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答