风雪 想做游戏设计的游戏程序员 回答了问题 发布于 2017-05-27 13:33:18 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 像dota2一样,你能有的我也能有,那就看谁先抢到手。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 相关游戏 Friday the 13th 2017年5月26日 5.6 (11) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黎明杀机 Dead by Daylight 2016年6月14日 7.5 (226) ¥37.50 -60% Windows/ PS4/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 风雪 的更多回答 查看所有回答 制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎? 也许是你要做的游戏的规模不太顺手。 游戏开发者往自己设计的游戏中加入一个彩蛋是一种怎样的经历? 制作团队里的外号或者名字谐音全部变成了NPC名字。 我们曾经有一个梗就是:老大,我的技术水平到底离能在游戏里有一只属于自己的NPC还有多远? 也会把一些经典的台词放到冒泡对话里。 但功能性的彩蛋非常少。 只能说switch那种纪念岩田聪的彩蛋又或者魂斗罗那种暗码彩蛋往往不是我们能拍 ... 为什么很多日本游戏公司能很好地驾驭偏欧美的题材? 贴个链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29148515 转自知乎。 不加个人理解,希望有所帮助。 该问题的其他回答 Fancydz 回答 2018-10-25 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 非对称对抗游戏也是需要平衡的。简单的讲主要是三点: 首先是战斗对抗。非对称对抗数值是比较粗放的,与MOBA这类统一精细化数值设计的游戏相比,非对称竞技可能更看重若干关键指标,比如看守者多久可以淘汰一个平民,平民发现看守者后有多少时间用于逃生等等。 其次是获取战局信息的途径 ... 无名的老中医 回答 2018-05-02 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 非对称性对抗,本身已经不存在相对平衡这个说法,而《黎明杀机》选择的是屠夫总体胜率会高些,应该尽可能理想状态下,低端局提高人类的胜率促进留存,高端局提高屠夫的胜率,让人类更有成就感、刺激感,游戏平衡难点在于开黑车队匹配屠夫,谁输都不舒服。 柔王丸 回答 2018-01-07 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 所谓非对称竞技,不对称的各方,其实都应该有相应的战术目标,和依仗的差别优势。对此做限制或者增益,平衡性就可以得到保持。 举个例子说,求生之路2 ,特感和生存者对抗。吐胆汁的爆姆战术目标不是杀死生存者,而是在生存者相对艰难的情况下,再引发尸潮,让他们雪上加霜,达成这个目 ... X乱乱 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 首先游戏本身会通过【数值调整】来进行Debuff和buff单独角色个体间的差异,保证其【特性】不会导致失衡; 其次游戏内通过【机制】来将拥有不同【熟练度】的角色或账号进行分类,避免将其放置于同等环境下的对抗,但【分类群体】仍然存在巨大的差异,但不会形成【碾压】(笑,十二秒就只 ... Doom Liang 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 控制玩家可获得的信息量 玩家就不能做出完全正确的决策 从而产生可能性、不确定性 可能性、不确定性会冲淡降低因人为因素导致不平衡的维度的权重 游戏变的相对平衡 士官长 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 总体平衡 ade 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 角色差异化制衡。
风雪 的更多回答 查看所有回答 制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎? 也许是你要做的游戏的规模不太顺手。 游戏开发者往自己设计的游戏中加入一个彩蛋是一种怎样的经历? 制作团队里的外号或者名字谐音全部变成了NPC名字。 我们曾经有一个梗就是:老大,我的技术水平到底离能在游戏里有一只属于自己的NPC还有多远? 也会把一些经典的台词放到冒泡对话里。 但功能性的彩蛋非常少。 只能说switch那种纪念岩田聪的彩蛋又或者魂斗罗那种暗码彩蛋往往不是我们能拍 ... 为什么很多日本游戏公司能很好地驾驭偏欧美的题材? 贴个链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29148515 转自知乎。 不加个人理解,希望有所帮助。 该问题的其他回答 Fancydz 回答 2018-10-25 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 非对称对抗游戏也是需要平衡的。简单的讲主要是三点: 首先是战斗对抗。非对称对抗数值是比较粗放的,与MOBA这类统一精细化数值设计的游戏相比,非对称竞技可能更看重若干关键指标,比如看守者多久可以淘汰一个平民,平民发现看守者后有多少时间用于逃生等等。 其次是获取战局信息的途径 ... 无名的老中医 回答 2018-05-02 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 非对称性对抗,本身已经不存在相对平衡这个说法,而《黎明杀机》选择的是屠夫总体胜率会高些,应该尽可能理想状态下,低端局提高人类的胜率促进留存,高端局提高屠夫的胜率,让人类更有成就感、刺激感,游戏平衡难点在于开黑车队匹配屠夫,谁输都不舒服。 柔王丸 回答 2018-01-07 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 所谓非对称竞技,不对称的各方,其实都应该有相应的战术目标,和依仗的差别优势。对此做限制或者增益,平衡性就可以得到保持。 举个例子说,求生之路2 ,特感和生存者对抗。吐胆汁的爆姆战术目标不是杀死生存者,而是在生存者相对艰难的情况下,再引发尸潮,让他们雪上加霜,达成这个目 ... X乱乱 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 首先游戏本身会通过【数值调整】来进行Debuff和buff单独角色个体间的差异,保证其【特性】不会导致失衡; 其次游戏内通过【机制】来将拥有不同【熟练度】的角色或账号进行分类,避免将其放置于同等环境下的对抗,但【分类群体】仍然存在巨大的差异,但不会形成【碾压】(笑,十二秒就只 ... Doom Liang 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 控制玩家可获得的信息量 玩家就不能做出完全正确的决策 从而产生可能性、不确定性 可能性、不确定性会冲淡降低因人为因素导致不平衡的维度的权重 游戏变的相对平衡 士官长 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 总体平衡 ade 回答 2017-05-27 如何保障非对称对抗游戏的平衡性? 角色差异化制衡。