风雪

想做游戏设计的游戏程序员
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制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎?

游戏开发者往自己设计的游戏中加入一个彩蛋是一种怎样的经历?

为什么很多日本游戏公司能很好地驾驭偏欧美的题材?

有多少大佬会把游戏放到github上?

游戏从业者的简历应该怎么写?

从《王者荣耀》的欧美版我们能学到哪些关于本地化的知识?

在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序?

关于《王者荣耀》海外版登录NS平台,你如何看待?

Valve 为什么选择让完美世界代理 Dota2?

构思一款新游戏时应该先有剧情还是先有玩法?

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