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工口战车 踽踽独行

回答了问题 发布于 2017-05-26 20:49:26

如何评价炉石传说中翻牌拼点这一机制的设计?

感觉和当时版本的激励机制一样,算是失败的设计,主要由于卡牌强度太高,节奏太快。带高费卡牌提高拼点成功率和花费用使用英雄技能触发激励都会使对局不利。拼点相对激励还要不稳定。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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