巫师3游戏内的昆特牌的原型应该是一款叫作《佣兵天下》的桌面游戏。两者机制是一样的,昆特牌加了一些诸如阵营,领袖之类的外围系统。
最近独立出来的昆特牌又在原版的基础上加深了深度,主要就是创造了更多的卡牌效果,整体感觉向炉石接近了。
从个人感觉上来说,不是很喜欢这种改动。无论是《佣兵天下》还是原版的昆特牌,其实强调的是在双方都知道对方有可能有哪些卡牌的基础上进行博弈,有些类似于扑克牌。
而新版由于卡池大大拓展,导致不可能预测对方的卡组,结果变成了与炉石相似的见招拆招。
这种改动不见得不好,但已经不是原来的昆特牌了。
歌川 1年前
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wrath 1年前
感觉卡池的可扩展性是很重要的,甚至是最重要的,比较担心这一方面。。
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猫头鹰 1年前
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