你是投资人
电视 电影 游戏 三者中的一个可能是你的初衷或切入点
但是只要你认准一个 剩下的几个产生的速度是很快的
也就是说电视 电影 游戏 很可能是早就是绑在一起的
于是当一个出来时 剩下的实际上也差不多了
先出来的那个就是原创
当第二个出来时 就是IP
第三个出来时 就是名IP
你甚至不想放长线 因为你觉得你已经做完了
至于下一轮怎么玩
如果这一轮口碑好 下一轮可能在后面加个2成为名IP续篇
如果口碑不好 大不了再造一个IP就是了
7
demifiend ,以貌取人、对人不对事、看心情
你是投资人
电视 电影 游戏 三者中的一个可能是你的初衷或切入点
但是只要你认准一个 剩下的几个产生的速度是很快的
也就是说电视 电影 游戏 很可能是早就是绑在一起的
于是当一个出来时 剩下的实际上也差不多了
先出来的那个就是原创
当第二个出来时 就是IP
第三个出来时 就是名IP
你甚至不想放长线 因为你觉得你已经做完了
至于下一轮怎么玩
如果这一轮口碑好 下一轮可能在后面加个2成为名IP续篇
如果口碑不好 大不了再造一个IP就是了
5
大佬说 ,别让我张嘴
1.电视剧上卫视之前其实就有未剪辑版的。
2.合作深的可能都已经把内容看过了。
3.除非是大的IP,要不没有什么游戏厂商能在制作期间就合作的。完美腾讯这种除外,本身就有影视公司跟知名IP。
4.电视剧会有宣发期,比如拿之前腾讯的鬼吹灯举例,电视剧上线前快1年就开始谈合作了,但是中间各种原因公司嫌贵,还有版权混乱导致合作流产。
5.手游制作其实有快有慢的办法,慢的就是在原有游戏基础上升级引擎跟美术水平制作。快就是纯换皮,3个月出产品。
3
Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
快有快的做法,慢有慢的做法。
想快,
可以成品换皮开局一人一狗装备全靠捡
可以先堆质量再堆内容撸坏学园
可以整包、分包有钱了不起啊
电视剧先出,游戏制作并不一定晚于电视剧制作
1
JonceLee ,狂热的游戏玩家
这个流程都是同步的,现在很多电视剧都是在开拍的时候IP已经拿出去做手游了。
然后,后续上线推广的模式主要看公司实力。一般的做法是先推广电视剧炒热IP然后顺势推出手游然后来一波快的。
做国内电视剧IP手游推广的模式和一般的手游不太一样,同意Cassiopeia的观点
但是因为主要核心目的是快混合电视剧热度占领市场所以一般这类型手游来势汹汹去也去得比较快。
个人观点
0
wvkmind ,虚伪不真实
1.同步开发跟电视剧,IP这个玩意儿现在大家都是买买买,会有专门的购买会。
2.现成程序换皮开发,直接美术kuangkuangkung就出来了。
0
当你有了IP后,只不过把类似的游戏,加入相应的剧情,背景就可以了。
比如花千骨,国内仙侠网游,太多太多。花千骨的背景加进去,不过是改几个门派,改些剧情人物。。。。重要的是IP。
一个内核的游戏,换层皮就可以堂而皇之当成另外一个游戏,再来一波新游戏开测,封测,A,B,C,D测。。。。。
魔法和枪械,奇幻和仙侠,。。都是一样的,甚至数据都可以一样,只是那层皮。。。
0
Cassiopeia ,真御姐伪萌妹电竞女汉子
最简单的一句话就是
当一个电视剧的剧本还没写好只有雏形的时候
它甚至连怎么插广告,哪一集配合哪个亮点进行冲榜
水军如何引导话题
怎么扩散事件影响至泛人群都已经想好了
然而剧本还没有写好
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