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茕碎 快乐的看客,匠心的行者

回答了问题 发布于 2017-08-22 11:06:46

在各种类型的游戏中,有哪些AI设计技巧能避免玩家觉得AI太蠢?

感觉从大道上面说来很多,但是从术上来说,AI就是拆分成无数个线性的选择逻辑项,当你拆分的越细那么AI就不会显得很蠢,所以一个就是你要能拆分关键选项,如体重,太胖移动慢,太瘦移动快这些,其次另一个就是有耐心把所有选择项再细分模仿玩家真实行为,所以AI的智能不仅仅是简单的代码,而是复杂的线性选择逻辑

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