我说点狠的。
今年核聚变给人的感觉,一个字:疲
工作人员疲于布置、志愿者疲于维护秩序、玩家疲于排队。
从观感上来讲,Day1的人流量几乎是6周年Day1的两倍,三条主干道(地狱挑战/昆特牌、主舞台、安全出口)永远被围的水泄不通,并且与排队的玩家混在一起,非常拥挤,这不仅影响玩家的心情也影响到志愿者合理维持秩序,而且即便是今年志愿者增加到了100多人也没法照顾到人这么多的状况出现,好在观众都非常自觉,遵守秩序排队,也没有推搡的情况出现。
但是Day1结束之后机核还是不可避免的遭到了攻击,相当一部分用户在机核网的Day1图文直播下针对排队和拥挤的现场环境表达自己的不满。
和6周年一样,Day2的人是Day1的一半左右,但人数也十分可观,但是独立游戏区依旧跟Day1一样,在中午时分就因为人数太多被迫强行封闭,每20分钟放行10个人进场,因此许多想在独立区刷钱币的玩家就只能去其他展区进行游戏。
说完游客状况再说说展会布置。
华帝这次虽然有不错的展台,但是小了。overcooked吸引的人数远超想象,来玩的人非常多,以至于从展会开始,排队的人数就不亚于隔壁昆特牌的人数;加上过道离舞台较近,拥挤的状况经常出现。
周边贩售区因为还负责接待重要来宾的功能,因此在有舞台活动的时候就会被封闭,影响了玩家购买。
地狱挑战区第一天几乎没人,跟外面人山人海的状况完全是两个极端。
尽管最后圆满结束,展会也得到了应有的效果,整体没有大事故,但是排队赚币的整体思路应该改一改了,不然对所有人的体力支出都太大,却达不到最佳的宣传效果。
聊完整体状况聊点我自己的见闻:
1.今年核聚变上独立游戏区的《wenjia》制作人居然是河南洛阳的,最近才搬来望京…而且他在洛阳的住处跟我家就隔着一条街…
2.机核的元祖级主播李斯文先生今年应该是第三次来这边为玩家和志愿者提供三明治了
3.Acfun的猴子把像是雅达利2600、VR手套、Virtual Boy这种大神级的硬件产品挑了40件做了个展示圈,给跪了
4.阿炳也是写Ruby的,这下子机核已经有两个Ruby dalao了!
5.会场的肉肠应该刘看山赞助的。
你在核聚变 7th 有哪些感受和有趣的经历?
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