为什么黑暗之魂系列都不把最终BOSS做成难度最大的BOSS?

0 条评论


  • 13

    Rico_Se7enPDLG汉化组长;想好好做翻译

    快把无影灯关上破影之风柴郡 等 13人赞同

    黑暗之魂奇妙之处有三

    没有哪个BOSS是最难的

    没有哪个BOSS是不难的

    没有哪个BOSS是难的

    发布于 2017-05-21 19:16:28 2 条评论


  • 1

    J1024黑魂3 PVP玩家

    DelphinWU 赞同

    难度因人而异,

    ——有的人卡无名之王,有的人卡双王子,有的人两个都卡

    也因周目而异,

    ——八周目薪王化身让你****


    难度是内容的组成部分,最终让人津津乐道的,是特色鲜明的boss给人的不同印象。

    发布于 2017-06-02 20:11:29 0 条评论


  • 1

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同
    1. 难度是相对的
    2. 难度是因人而异的
    3. 难度是多方面的
    4. 魂的流程是非线性的
    5. 难度不是一个BOSS的必备加分项
    发布于 2017-05-22 10:40:42 0 条评论


  • 1

    RainbowDevil没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG

    LockDown 赞同

    不只是魂系列如此,

    正常情况下,多数游戏中难度最高的boss不会做在主线流程里,

    或是难度虽高,但通过流程所需击破要求仍在一般水平玩家接受范围之内,

    这样可以保证能力水平不同的玩家都能享受到适合自己的玩法及内容。


    可以试想一下,如果最终boss难到多数能玩到结尾的玩家卡在结局面前,该是一种多么痛苦难堪的体验_(:3」∠)_

    发布于 2017-05-21 23:11:45 1 条评论


  • 1

    后坤乱Deus Lo Vult

    卡诺不傻 赞同

    风雨之后,可以看见彩虹。

    一直认为,黑魂的设计思路是把途中的困难做为最后的感动的铺垫。

    更新于 2017-05-21 21:36:08 0 条评论


  • 0

    隐龙一个各方面游戏有所涉猎又不很精通的玩家

    黑魂3在DLC出来之前,绝大多数人认为高周目薪王化身最难。一周目的话确实这个boss比较菜。但是随着通关次数变多,boss血量和攻击力变高,他的难点就体现出来了。复杂多样的招式,相对较高的AI,薪王化身在七周目的难度就我个人来讲是远远高于其他本体boss的。包括无名校长……

    发布于 2017-05-23 12:21:10 1 条评论


  • 0

    蜗牛十四只喜欢窝在壳里

    这个难度每个人是不一样的,你可能觉得不难,可是别人觉得难也不一定啊。

    发布于 2017-05-22 10:16:52 0 条评论

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