阿萨斯 一个爱玩游戏但菜得抠脚的宅 回答了问题 更新于 2017-05-22 14:00:57 制作游戏需要学哪些知识? . 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 41 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 阿萨斯 的更多回答 查看所有回答 在中国能否诞生世界级的游戏IP? 个人观点 我们国家有很深厚的文化底蕴,这些如果将它们放到游戏中是可以成为世界级的IP的,但是就目前国内的游戏环境来看,想要在近几年诞生一款世界级的IP是非常困难的,国内游戏的功利性太强,如果能改变的话,要诞生世界级的IP其实是一件很容易的事情。 以后游戏的主流会是什么样的呢 ? 个人感觉VR只会增强第一人称游戏的代入感,就其他类型的游戏而言,VR的作用并不是很明显。和VR相比AR游戏的可玩性会更高。 该问题的其他回答 三门少侠 回答 2018-10-23 制作游戏需要学哪些知识? 先放一张海报。 我的毕业设计。 留校生 | 中国独立游戏 | indienova 独立游戏indienova.com 我是动画专业的,自学程序,一个人制作了《留校生》的程序,动画等,最终在大四的下学期联合一个同学(负责一部分UI),整个游戏耗时十个月左右,结果还是没能像最开始所预想的一样,把它做完。 ... 请叫我木偶 回答 2018-08-26 制作游戏需要学哪些知识? 腾讯就是个好榜样啊,盗版再到创新。。额,不一定说是盗版,仿制这个词准确点 GoodORC_mayao11 回答 2017-07-06 制作游戏需要学哪些知识? 首先同意1楼《The Art of Game Design》这本书,这书的中文版不是特别好。我是中英文对着看的,看了有不到一半,感触很多。 如果想做某件事情,那么应该直接去做。到了一定瓶颈无法克服的时候,再去花时间深造某方面的基础。 首先,一开始,如果真的想要进入某个领域,那么一定要先进去 ... Meta42 回答 2017-05-22 制作游戏需要学哪些知识? 需要去做。 千万不要有,我学通了编程,学通了美术,学通了XXX 才能去做游戏的想法, 有这种想法的, 要快点打消。 另外,如果是零基础迈入这个行业,那么需要遵循这样一个过程,从临摹过度到改进,再过度到创作,先找一些小的Demo, 临摹出来, 然后在临摹版本的基础上改进一些 ... xp 回答 2017-05-22 制作游戏需要学哪些知识? 既然你是大一的计算机专业的学生,那我就从本专业的角度来看吧= = 第一,大一过去了,那么你应该己经至少要撑握一门语言了(C/C++)吧,这门语言就是你开始学习游戏开发的基础了。 第二,咱不先说图形界面,用C/C++在Dos显示如三角方块应该是会的了,先用这个做个贪吃蛇,推箱子甚至Rogu ... 7meter 回答 2017-05-22 制作游戏需要学哪些知识? 游戏开发,我这些年的经验总结起来就是:完整,可行的套路积累! 游戏开发分三大部分:程序,美工,策划。(策划我就不多说了) 首先我也是从程序猿起步的,到现在能独立完成这三大部分,现在正开发一款战斗风格类黑魂的游戏,不过我用的模型是3D像素模型。 你想问说美工难么?可以难,也 ... 淡观天下 回答 2017-05-22 制作游戏需要学哪些知识? 我今年大三,同为计算机应用,和你谈谈我的想法 不知道你们学校的授课是什么情况,我由于是专科,大一就开始学习专业课,主要是几门语言和网页制作的课程,然后大二又学了数据库和***页,后半年我出去提前实习,去的是一家做信息安全的公司,这段时间在复习,准备专升本。 首先我觉得 ... 森一 回答 2017-05-21 制作游戏需要学哪些知识? 一个具有高完成度,具备市场竞争力的游戏可能会涉及到心理学、经济学、社会学、文学、音乐、影视、美学、传播学、符号学、语言学、程序设计、硬件设计;如果你的偶像是席德·梅尔,你可能还需要面对史学、政治学。 如果全学,你会累死。所以你需要两类能力:1.专业能力;2.合作与协调能力。 三鳥 回答 2017-05-21 制作游戏需要学哪些知识? 大三狗,水平有限,路过看到顺便一答仅供参考嘿嘿多认识同好和有不同能力的人,自己做游戏需要的能力太多。不要闷,不要害羞专业知识的学习程序:毫不犹豫地选择unity引擎吧。无论个人开发还是将来就业都很合适语言的选择:编写unity脚本可用三种语言,Boo, JavaScript和C#,大部分脚本 ...
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