评论 9

阿萨斯 1年前

大神,被你这么一说我有点担心我天分不够233333333,零基础的我啥都不懂............

Noone 1年前

@阿萨斯‍ 玩游戏多吗?我觉得游戏制作最重要的是经验,观察,思考,还有从各个领域提取精华融入游戏设计。

藤家产品汪 [作者] 1年前

@阿萨斯 ‍ 认真体会研究好一个作品,可以尝试写它的评测,写一个模拟的企划书。玩游戏的数量不重要,重要的是你消化了多少。游戏制作人不能擅长所有的游戏类型,熟悉你喜欢的类型,找到你擅长的类型才是关键

阿萨斯 1年前

@藤家产品汪 ‍ 哦呜,我会去试着写的,多谢大神指点

阿萨斯 1年前

恩........怎么说呢,很多游戏我只能说玩过,但玩的并不彻底,不知道这样算不算玩过很多游戏。。。。。。。。个人感觉。。。玩的不多吧

Noone 1年前

@阿萨斯 ‍ 那也没关系。主要是你要学会去提取分析,就和这个答案写的

阿萨斯 1年前

恩恩,多谢大神指点

Shitake 1年前

事实上很多人不依赖数理或者编程的训练,很难做到这样的系统的分析和拆解。这也就是为什么大部分所谓策划都很废物的原因。

mrOldFish 1年前

@Shitake‍ haha,越是综合能力强的工作越是需要高能力,需要对各个环节都有详细的了解。

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