对于对战来讲,最大的区别是可以“凹”了。以前的铁拳可没有这个概念。
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1zsmmaxwell ,Kuso Game-Sucker
darklight 赞同剧情回顾 让新手能很好完整的体验整个作品 并且加入了简单的一键出招 哪怕是第一次接触格斗游戏的新手也能有个很好的体验
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4不沉之默 ,游戏是体验不同人生的最好方式
已入数字豪华版等待6月1日。
没玩过街机版(中国好像现在只有一台。。),目前了解到的铁拳7的新系统包括:
1. 取消了崩地,改为用以前的回旋技(不知道是不是这么叫,就是可以打侧移的招数)命中浮空中的敌人打出类似崩地的效果。这个改动使得敌人被打得更远,所以一些压制起身的套路不能使用了。这一点我个人觉得挺好的,减少套路,对战时更多的关注到立回上来。
2. 加入了霸体技,类似于街霸4的Focus Save。可以硬扛对方的攻击。可能想丰富一下立回的策略吧,但目前看来用的人不多。
3. 血量低于一定程度时可发动的必杀技。攻击力很大,可能一发逆转。
其它还有一些比如降低拆投难度,相杀时的慢动作等等小改动。
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