在说之前,我们先看个视频
感谢老汉带来的表演
一个ARPG能当ACT来玩甚至被错认为是ACT
这种情况在尼尔之前只有仁王与伊苏360这四部作品会出现
所以?
虽然尼尔是个全流程为剧情服务的ARPG
任务相对单调
但主线流程设计上还是对得起高评价的
游戏性?如果你是剧情向玩家,这作一切为剧情服务的游戏可以给高分
不是剧情向,大概也就7~8吧
6
Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦
在说之前,我们先看个视频
感谢老汉带来的表演
一个ARPG能当ACT来玩甚至被错认为是ACT
这种情况在尼尔之前只有仁王与伊苏360这四部作品会出现
所以?
虽然尼尔是个全流程为剧情服务的ARPG
任务相对单调
但主线流程设计上还是对得起高评价的
游戏性?如果你是剧情向玩家,这作一切为剧情服务的游戏可以给高分
不是剧情向,大概也就7~8吧
4
黑狗布雷特 ,专注模拟竞速游戏
1.人设真的赞,而且我也不觉得只是冲着人设去玩这个游戏会亏
2.我是个半路白金吹,所以只要是白金出品的游戏都是好游戏啊作为硬核玩家应该对白金工作室有深刻印象才对吧(但是变形金刚和忍者神龟实在是洗不起所以请忽略这两款游戏)
3.因为是白金出品,所以尽管是个ARPG但是战斗手感请放心,但是一方面游戏有等级设定,加上万能的闪避和plug-in元素,这款游戏到了后期就直接变成一刀死,动作性基本丧失殆尽,当然了如果你想体验硬核战斗,请记得只带上系统芯片,其他都不要带,也不要用pod机的辅助功能(武器倒是可以升满),并且不要刻意练级,这时候你就能够体验到1/3个贝姐了
4.地形设计嘛,我只能说有特色,但是有些区域的规划明显欠打磨
5.音乐的话,有时间我会专门写一篇尼尔自动机的音乐赏析的,敬请期待
6.吹自动机优秀的一方面是游戏的确有料,各方面没有大毛病,只是一些细枝末节和画面让人容易看出来是个不怎么大制作的二线产品,而且游戏的PC版优化比较一般(一部分是日本人自制3D引擎的锅),好一些的配置才能流畅跑
7.另一方面吹自动机主要是前作党,像我就是当时看到第一个Story Trailer的时候就直接尿了,好多熟悉的角色和声优,卧槽横尾你这是要虐玩家虐到天涯海角啊
8.即使不去追寻前作的剧情也好世界观也好,尼尔自动机也给了你个很日漫,也很值得去小小品味一下的故事,颓废、绝望的感觉烘托的很好,剧情信息量也还不错,收集要素也是在为世界观服务,所以游戏的整体性也是很不错的,不论是战斗、敌人的设置还是音乐、地图还是剧情,能很有机的结合在一起
9.meta元素强无敌
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