仲夏月夕夜

一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
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仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
评论了评价
这是我玩过最久的游戏 断断续续将近三个月
六九的小号 评价了游戏
玩过 多于 100 小时 5

《荒野大镖客:救赎2》评测:“慢就对了”

故事 故事发生在1899年的美国西部,此时已经是美国西部领土**的末期,西部时代即将结束,执法人员开始围捕残余的亡命之徒。主角亚瑟所在的范德林帮在黑水镇抢劫失利,被迫开始逃亡。而随着时代的改变,帮派内部逐渐分化,主角在这之间必须做出自己的抉择。 游戏开场没耍任何花哨的叙事...
仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
评论了回答
现在地上有屎了...
某达君 回答了问题

《荒野大镖客2》有哪些令人惊叹的细节?

不好意思,虽然有点抬杠,但大嫖客的细节,让我挺讨厌的。 比如,马会拉屎,但到了地上会直接消失,明明放个屎的模型在那根本不是什么难事。 又比如,枪支会脏,但脏迹、磨损却是均匀分布的,制作次世代模型的应该知道,sp早有了根据AO计算不同地方脏迹磨损的不同程度的功能,R星模仿着做...
仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
关注了元素
塞尔达传说系列
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仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
关注了元素
游戏开发
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开发电子游戏的过程
游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
游戏研究
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更深入地挖掘游戏
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仲夏月夕夜 赞同了该评价
1年前
超大君
喜欢正能量地评价别的东西。
玩过 10 ~ 30 小时
VV
IGN早就9.6啦
GS直接给满分了
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仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
玩过
仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
玩过
仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
玩过 少于 2 小时
评价来自野蔷薇
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仲夏月夕夜
一个爱玩游戏,话少的闷骚少年
1年前
关注了元素
Yoge(-∞-+∞)(又名幼鸽、老大鸽),奶牛教的中心人物,是奶牛关的开创者。 按照牛关信仰,Yoge被视同三位一体的-神/主的位格之一,称为“老大鸽”或“鸽神”。为了将玩家从罪恶的撕逼中拯救出来,他降世为人,道成肉身,成为《奶牛心经》中所预言的弥赛亚。

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