大家有没有毕业后跨行去读游戏设计专业的,分享一下经验感受呗?

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    Meta42levelpp.com

    GarySphinx涅槃aoee 赞同

     游戏设计比较适合一边做一边学,感兴趣的话 一定要抽出时间做项目的

    发布于 2017-05-17 13:09:48 0 条评论


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    藤家产品汪人脑是最强大的游戏引擎

    Shikinami_AsukaSaaya 赞同

    游戏设计专业的老师大多数没有行业一线经验。本科院校的老师,都需要至少硕士、博士以上学历。可以想象,有硕士学历的人,有几个会在游戏公司里做游戏设计,然后改行去高校做教学工作?

    学习游戏设计最好的途径是自学。如果你在大学毕业前,还没有系统地学习过一些游戏设计理论,没有试着写过游戏策划书,对于这个行业还没有大致的了解,可以确定毕业后也很难跨行进入游戏设计领域(程序和美术不算,这里只说游戏设计)。

    我面试过很多求职者,自称对游戏有兴趣,希望进入游戏行业从事游戏设计、策划之类的工作,但他们很多人也仅仅玩过YYS,王者农药,或者一些大众的手游。

    游戏设计是需要很多综合的知识,而不仅仅是游戏……话题太大,不展开讲了。总之,毕业后跨行学习游戏设计这种,除非是出国留学吧,国内学校就别考虑了,浪费时间。

    发布于 2017-05-16 00:08:51 2 条评论


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    zaza这个胖子只是随便玩玩

    我就随便说说 这个在国内好像叫美工

    art center college of design的entertainment design专业

    基本就是做concept design 给游戏或者电影设计人物场景为主 目的是把文字信息转化,美化成图像信息

    在这目标很明确 强调给行业输送professional concept designer 学校里竞争很激烈 压力很大 相应的出来的人起点都还挺高的

    具体的别问我  我是隔壁只会画车的废物transportation design学生 我只是个崇拜娱乐设计大佬的小白

    更新于 2018-10-08 15:58:46 1 条评论


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    Dewangsky碎梦蝶恋

    我在AMHC的一位朋友的经历

    https://www.indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

    当然我的水平不能和他比。

    最后提几点,留学学游戏没毛病,但是如果你想继续,就最好不要回来了,因为国内不需要——需要的也就那么几个地方。

    一般需要强大的CS基础(不是CSGO的那个)。

    这个念头我也想过,不过我感觉自己多半是废了,毕竟高人太多,自己那点mod制作量还是算了吧

    更新于 2017-05-18 09:09:29 0 条评论


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    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    游戏设计?手游的话懂程序玩游戏还多直接进组吧


    做完全明白了


    对了,这里必须要说一下


    玩手游的话请放弃吧,玩PC或者主机至少也得要绝大多数知名主机/PC游戏都能说出核心玩法这种程度的见识,主流手游与主机游戏可以说是完全隔断的两个世界


    主机,国内别想了,人都要有实力的,去日本还有机会


    如果什么都不会,运气好跟我一样有公司要的话,努力下还有希望


    反正我是大学读的物流管理,毕业后因为一些机遇得以入行然而P都不会嗯

    那些机遇还是靠我从高中起疯狂堆积的游戏见识才能碰到的

    当年我是除了当季发售的新作外,各种老主机尤其是PS1+PS2时期的游戏疯狂的玩

    而且除了主机游戏还经常玩CM上发售的各种同人游戏

    所以说游戏见识玩手游是涨不了什么的因为你会发现绝大多数其实主机都用烂了换了一种表现形式罢了

    更新于 2017-05-16 14:10:49 0 条评论


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    迪波威新人搬砖策划

    做手游页游的不用学,学了也用不上。直接工作,待完一个项目,啥都知道了。

    做主机的话,先学英语吧,准备出国

    发布于 2017-05-15 15:21:27 1 条评论

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