hos这个游戏是建立在完全不平衡上的
某些地图就一定要ban某些英雄
还有一系列谐星英雄
除了这些以外,英雄克制是相当重要的
队伍一定会有优势区和劣势区
比如在抢夺机制方面劣势但是带线优势、野区优势,
或者牺牲线上节奏来铁头抢机制
或者前期高强度战斗来拉开初始差距
这些都是这个游戏要考虑到的
Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
回答了问题 发布于 2017-12-10 20:26:54
hos这个游戏是建立在完全不平衡上的
某些地图就一定要ban某些英雄
还有一系列谐星英雄
除了这些以外,英雄克制是相当重要的
队伍一定会有优势区和劣势区
比如在抢夺机制方面劣势但是带线优势、野区优势,
或者牺牲线上节奏来铁头抢机制
或者前期高强度战斗来拉开初始差距
这些都是这个游戏要考虑到的
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